小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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我画画可以画点简笔画,但是我审美很好,我可以清楚的给别人描述我需要什么,让别人画。……别到时候哭鼻子说人家怎么成了,自己就不成,把时间浪费了,把责任怪在别人身上,只能说是巨婴了。……因为这种游戏本质上做的是服务业或者耗得起的团队.对于资源有限的独立团队来说,如果自己做不出准确判断要靠玩家的话就已经死了一半了

《八方旅人》的音乐 Fami 通访谈:让 JRPG 黄金时代的音乐焕然一新

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等平台上游玩享受用像素描绘的 RPG 这样的经历,“想要制作这样的游戏”“想要这样的音乐”这些想法一拍即合……比如看到利用像素绘成的人物角色,就会想曲脑补如果不用像素的话会是什么样的画面。……我甚至觉得,即使因为语言或者其他原因不去玩这部作品,也一定要去这作的 OST

【Daily Free】记录一次Ludum Dare的参赛历程

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几个临时组成队伍的程序、音乐、美术都要在短时间内拿出高质量的作品,这个压力可想而知,如果你是单打独斗的话那难度更大了………… 别人的游戏……做得真鸡儿棒啊……耳边响起驼铃声。……下次再参加我也一定会做出好的作品的(ง •̀_•́)ง 现在嘛,干脆再刷会儿Twitter吧(・ω< )★ 然后这样一个游戏呈现在各位眼前了

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

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3.永远对事不对人4.宁肯不说话,不要说伤人的话。5.开玩笑一定要有度。 别人不应 不一定是不伤心。……给别人说话的权利和应有的尊重。(一个tip是 反思自己在听别人说话的时候,真的在“”吗?……【感兴趣的话,留言 a / b / c 即可。 c的话 请给出一些描述

会员:暗影之舞

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野生 程序策划美术都能划划水 17年09月份继续做一个自己想玩的小游戏,10月份公布进度,看看有没有别人也喜欢

穆乔波利斯古城(Mutropolis)

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5000年,人类在历史上所取得的杰出成就均已别人遗忘,金字塔啊、《蒙娜丽莎》啊、《新鲜王子妙事多》啊,……问出“索尼随身是日本人吗?”、“他喜欢什么音乐”之类的搞笑问题

穆乔波利斯古城(Mutropolis)

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5000 年,人类在历史上所取得的杰出成就均已别人遗忘,金字塔啊、《蒙娜丽莎》啊、《新鲜王子妙事多》啊……问出“索尼随身是日本人吗?”、“他喜欢什么音乐”之类的搞笑问题

Samuel:复仇 开发日志 02

indienova.com/u/sangou/blogread/12113

看着自己脑子中想象的画面变成真的印在电脑上真的很好音乐的话,音乐是彻底的盲区了qwq,只能从零学起,不过短时间内暂时不准备开始学……,最多是多一些游戏原声,尤其是8bit的牢是bgm,估计这种容易设计?……话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时这些

军团保卫战(Legion Defense)

indienova.com/steam/game/3338570

我们仨是军团战争的十年脑残粉,有天脑子一热搞了个工作室,经过四个月的摸索,我们用『Y3编辑器』做出了……《军团保卫战》,大家如果对游戏感兴趣的话,都欢迎加我们的Q群:920024164,一起聊天吐槽,或者给我们提提优化建议……,我们主打一个劝!

方程:无题,也有几次。

indienova.com/u/asukalin/blogread/12016

我更可能会说:让别人发现了你在做游戏,让别人评论了你,回复了你的时候,你会觉得自己的努力全部都白费了,……岛田庄司、王小波、鲁迅、加缪、莫言、田尻智、横尾太郎和小岛秀夫等,许多许多的人都有说过意思同样或相近的话……(“走到街上每个路人都认识你/在这世上每个人都知道你,这是一件恐怖、残酷的事”)结果看来,只是我犯了一个常见的逻辑错误

版本:Early Access


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