疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……(这里不是大家脑中外包公司概念,这里一个头像就能叫人画,50元起步。完全是类似淘宝流程。……我已经是这里忠实用户了。)4.做美术素材要求少游戏

轮回领域(The Realm of Reincarnation)

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主动与辅助技能: 以一个技能释放为主,但此技能可以串联不同辅助技能宝石来达到非同一般强大效果。……辅助技能与主动技能相连。可以增强主动技能效果。主动技能决定来了技能类型。……辅助宝石只有与主动技能相匹配才能发挥作用。 装备: 超级多稀有装备搭配技能孔

Esther的游戏手札:#1~10

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简单来说,储存脑运作机制——持续激活,但是只有当思考脑休息时才会火力全开——就是某些看起来不可思议日常现象的原因……,使得我们几乎动用不到思考脑(我决定宣称这个就是我炉石上不了传说的原因);除此之外,很可能反射脑活跃协助调用了我们储存脑……游戏在生理和心理上都比较容易强制玩家专注(具体原因我们以后再详细讨论),这种相对封闭状态使得玩家更容易忘掉自己思考脑

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

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游戏具体信息涉及机密,不方便吐露,感兴趣可以与我联系,正寻找靠谱和有责任心程序或者美术人员。……如果你对策略类独立游戏感兴趣,又希望创作出好作品,给事业增添一份亮点,那么我们就有一拍即合!……Leon: @gelax#0 程序,熟悉主流Unity和UE4引擎,交流一下?

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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英雄和技能 技能分为主动和被动,个人感觉主动技能“可主动触发”表现并不很明显,我刚使用傲慢时候一度不知道那是主动技能……,然后那个数值忽大忽小,后来我仔细看了英雄说明才知道原因,这当然是我没仔细阅读锅,但从反馈上而言我觉得也可以适当增强一些……,然后每次释放主动技以后,惩戒debuff数字增加也跟技能之间略微联动,让用户能更容易理解之间相互关系

泡姆泡姆(Popucom)

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此刻,你们将踏上奇妙冒险旅程,去发现新生机与希望!……和同伴一起,欢乐无视距离 奇妙世界冒险之旅,少不了同伴陪伴;一拍即合!亦或是…一败涂地?……颜色是世界规则 面对眼前缤纷色彩机关,只有与其保持同样颜色,才能触发奇妙效果;找准时机变换颜色

Esther的游戏手札:#66~70

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(转化的原因和过程比较复杂,这次先不说)同时,作者也提出:“角色扮演研究带来启示不是人有时会成为毫无主动角色机器……,而非证明性别平均差异天然微弱的原因。……——至于原因到底是不愿主动暴露以免引发公关危机、不知道怎样合理地公开缺陷、还是仅仅因为别人都不这么做

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】新版本职业——黑客,详细解读

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搭配“强化异常伤害”矩阵、义肢,且拿到了高阶武器时状态 2、职业解读:在游戏设定中,每个职业都有对应的主动技能……这里我们抓住关键词——嘲讽,也就是说黑客的主动技能是走生存引敌流。……游戏中释放主动技能是需要经过充能,【节能】为【全息投影】减少了20%能量消耗,进一步提升了黑客生存能力

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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公开Demo版本已上线一个月,得到了些不错反馈这一个月内做了些小改动,解锁系统实装,主动技能系统大改作者更换工作中……略微调整了所有主技能2~4级提供能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能作用,取消了之前每场战斗限定使用次数设计……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新技能体系也正在制作中

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

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我猜想的原因有三个:1、漫画运笔干净构图清晰,质感神似动画分镜稿;2、题材是青年人家庭,而且是模拟假家庭……——符合正渴望成家但因各种原因不能成家20岁青年人情绪渴求;3、集英社主推作品近年很少见纯喜剧类型……,担心很社会很政治题材太硬太干结果没几话就被吸引进去了我自己一口气看了很多话之后,总结核心体验和趣味点

版本:Early Access


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