indienova.com/groups/post/92561
发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……来一张月球上视角,(月球不应该长草的,后面再改~)(转发自:原日志地址) JuliusCZL: 本来就星球很小的样子……你或许可以给你的星球加上个引擎什么的?把自己星球资源限限,别的资源在别的球上什么的?
indienova.com/u/466348376/blogread/11701
鴸一种鸟,它的样子像猫头鹰但爪子却长的像人的手,它的叫声像鹌鹑,见到它说明当地有被放逐的才智之士长右山山上不长草木……有一种野兽,它的样子像猕猴却长着四只耳朵,它的名字叫长右,它的叫声像人的呻吟,见到它当地就会发生洪水,……嘴长,脚高,体长约五十厘米
indienova.com/u/fxqmouse/blogread/13834
目前项目急需要一名做过,或则比较擅长网络对战游戏的程序后端。……游戏前端用UNITY开发,希望能有懂C#,TCP、UDP协议的小伙伴加入游戏针对海外。……有兴趣的兄弟希望可以联系我QQ:815425有偿无偿均可为了方便交流,最好能在北京
indienova.com/u/himoegame/blogread/1995
你照相机渲染的图片,sample几次并且每次sample都往不同方向移一移,然后找到颜色和周围环境不同的的地方就是边边了……,如果有人没见过,depth和normal图分别长这样:先要感谢一下他在我当时研究的时候他对我的帮助很大……他把物体通过在空间里的的不同位置以及不同面的向量随机上一个颜色,然后对图片进行多次采样、移位、区分然后画出边界
indienova.com/steam/game/1775390
Amazon Lumberyard、VRay、Arnold、Renderman...兼容,无论终端平台是什么……有疑问或需要一些指导?和我们一起前往 Discord 或官方论坛,总有人乐意提供帮助。……本许可证不包含 Substance 3D 资源平台(曾用名 Substance Source)的访问权限
indienova.com/u/kmrworks/blogread/7898
兼职或者全职来帮我们的游戏输出资源,有偿,非常感谢。……,兼职或者全职来帮我们的游戏输出资源,有偿,谢谢!……目前正在制作的游戏可在我们的独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!
indienova.com/groups/post/102734
发起:Musita 需要这种风格的美术伙计一枚(非急需)需要一个经验能力强一点的程序一枚(目前已有暂时不需求了……)再来个想一起搞事的策划(还是需要额)【重要】无偿阶段:一起合伙做个好玩的demo出来有偿阶段:拉倒投资后的薪资
indienova.com/groups/post/101735
每过十秒就会有抗议者事件随机发生,你需要在你有限的资源下满足抗议者们的需求从而控制抗议人数。……你所拥有的资源有金钱,护照,武力,劝说四种方式,政府和特殊事件会不定时的为你提供新的资源,但如何分配资源来阻止这场抗议……究竟什么才是正义?或许我们每个人内心早就有了答案!
indienova.com/u/deemo/blogread/28657
不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPC的AI系统制作的差不多了,还有我们接入了URP渲染管线……,感觉效果挺好的,不过还需要摸索。……有偿,但不多!
版本:Early Access
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