小组帖子:宇宙漂流开发随感

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发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑问题,我究竟要做一个什么游戏……来一张月球上视角,(月球不应该,后面再改~)(转发自:原日志地址) JuliusCZL: 本来就星球很小的样子……你或许可以给你星球加上个引擎什么的?把自己星球资源限限,别的资源在别的球上什么的

陈康:20181222005_陨落_前期制作_怪物_山海经怪物图鉴_南山

indienova.com/u/466348376/blogread/11701

鴸一种鸟,它的样子像猫头鹰但爪子却长的像人手,它叫声像鹌鹑,见到它说明当地有被放逐才智之士右山山上不长草木……有一种野兽,它的样子像猕猴却长着四只耳朵,它名字叫右,它叫声像人呻吟,见到它当地就会发生洪水,……嘴,脚高,体长约五十厘米

“亲爱的,请将我埋葬”——用Whatsapp形式讲述叙利亚移民苦难

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他亲自去采访了他在巴黎认识两名叙利亚难民,寻求建议。……他去移民中心走访,收获了一段特别的经历,“无论你看过多少(难民的图片,你永远也体会不到与他们面对面相处时感受……“痛心地讨论Nour应该在牌子上写什么的口号去参加难民游行。”

鸣心工作室:寻找懂竞技游戏后端程序

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/13834

目前项目急需要一名做过,或则比较擅长网络对战游戏程序后端。……游戏前端用UNITY开发,希望能有懂C#,TCP、UDP协议小伙伴加入游戏针对海外。……有兴趣兄弟希望可以联系我QQ:815425有偿无偿均可为了方便交流,最好能在北京

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

indienova.com/u/himoegame/blogread/1995

你照相机渲染的图片,sample几次并且每次sample都往不同方向移一移,然后找到颜色和周围环境不同的的地方就是边边了……,如果有人没见过,depth和normal图分别这样:先要感谢一下他在我当时研究时候他对我帮助很大……他把物体通过在空间里的的不同位置以及不同面的向量随机上一个颜色,然后对图片进行多次采样、移位、区分然后画出边界

Substance 3D Painter 2022

indienova.com/steam/game/1775390

Amazon Lumberyard、VRay、Arnold、Renderman...兼容,无论终端平台是什么……有疑问或需要一些指导?和我们一起前往 Discord 或官方论坛,总有人乐意提供帮助。……本许可不包含 Substance 3D 资源平台(曾用名 Substance Source)访问权限

Re零:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/u/kmrworks/blogread/7898

兼职或者全职来帮我们游戏输出资源,有偿,非常感谢。……,兼职或者全职来帮我们游戏输出资源,有偿,谢谢!……目前正在制作游戏可在我们独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!

小组帖子:新项目找个同样有想法的2个伙计来和我一起搞事【走格子的旧像素风开放世界rpg,目前在搭程序框架】

indienova.com/groups/post/102734

发起:Musita 需要这种风格美术伙计一枚(非急需)需要一个经验能力强一点程序一枚(目前已有暂时不需求了……)再来个想一起搞事策划(还是需要额)【重要】无偿阶段:一起合伙做个好玩demo出来有偿阶段:拉倒投资后薪资

小组帖子:LD51 Wallbreaker

indienova.com/groups/post/101735

每过十秒就会有抗议者事件随机发生,你需要在你有限资源下满足抗议者们需求从而控制抗议人数。……你所拥有的资源有金钱,护照,武力,劝说四种方式,政府和特殊事件会不定时为你提供新资源,但如何分配资源来阻止这场抗议……究竟什么才是正义?或许我们每个人内心早就有了答案!

潇湘仙居:修仙开发日志九

indienova.com/u/deemo/blogread/28657

不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPCAI系统制作差不多了,还有我们接入了URP渲染管线……,感觉效果挺好,不过还需要摸索。……有偿,但不多!

版本:Early Access


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