花之女王(Reine des Fleurs)

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之后,女神陷入沉眠,由女神附身对象“女王”,以及从人间选出四名骑士共同继承女神意志,世界在女神施舍恩惠下逐步发展……终于,人们盼望已久下任女王——欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士四名骑士。……要恢复对世界供给恩典,骑士协助不可或缺。 欧蕾特为了获取他们信赖与忠诚,展开了行动——

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

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在Zafir一次探险中,老巫师失踪了,Fin定在Luxus帮助下营救他。……薔, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时游戏时长蒸汽成就……你不需要玩过炙热号角: 一部薔Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物完整概念

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets: A Bara Visual Novel)

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在 Zafir 一次探险中,老巫师失踪了,Fin 定在 Luxus 帮助下营救他。……薔, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局 ◎ 选择系统◎ 独特结局◎ 多角恋结局◎ 游戏画廊……你不需要玩过炙热号角: 一部薔 Isekai 日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物完整概念

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #6

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做了一堆东西,不过似乎挺长时间没发日志了...那就发一下好啦 堆时间有点长..所以图就还挺多目前开发进度……:用Shader Graph整了个可互动物体描边效果(Shader Graph可太好玩了)用蒙版做了还凑活草丛进入动效画了些标志场景……开心用了弹簧,flock算法等一堆很神奇的东西做出了还算满意回避效果不过代码又写成一坨了...一点都不优雅

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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と椿, Rose and Camellia, 薔與椿。发行日期:2007-07-14。……她们对决方式是进行互相扇耳光“御耳光对决”,在严肃世界观中展现出滑稽故事情节。……例如,系列作品 iOS 版《蔷薇与椿 ~传说中蔷薇新娘~》在销售平台上被归类为体育类别

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……在行进途中猜想隐藏在雾中的东西的同时,一边探索,增添了战略上深度。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 尔迪娜领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞维茨佣兵团

万物皆武器(The World is Your Weapon)

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你周围任何东西都可以拿来当成武器!……,你周围任何东西都可以拿来当成武器!……但是,当你拿起武器当下,无法知道武器的效果。利用拾起武器攻击敌人时,便能判别武器的效果

kuaile:地图测试

indienova.com/u/kuaile/blogread/1398

这个东西实际原来看过,大概知道些思路,原来记录笔记只是这次需要稍微正式一些,本来时间一长自己也有些忘……分成若干种房间,每种房间可以编辑若干个,为了增加房间细节,先在tiled map中编辑,测试做了大……unity中,在根据自己需要规则拼接起来,如下: ABC说起来还是挺简单,做起来就不一样了,这个略带点立体效果

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

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卑微啊哭...)……ta见解同学,虽然知道作品目前还没有那么,但还是十分高兴。……因为后期我才慢慢发现地图存在问题,有的东西摆放位置不对,有的东西是多余,如果想做成动画效果一开始不应该画而是单独做一个图像文件比较好

版本:Early Access


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