indienova.com/game/hello-world--3
玩家将与计算机中的文件夹、垃圾文件、Word 文档、PPT、Excel 甚至是电脑底层跳跃的二进制 0……解开场景中的谜题通关利用计算机的特性和功能,例如控制文件夹大小,来解开无法跨越的难关,开创一条正确的道路……文件夹这儿应该是文件夹内部,尝试改变文件夹大小以进入 Word 文档吧~ Word 文档终于来到了 Word
indienova.com/u/gadqq/blogread/12027
基本资源区布局设计根据资源区的资源大小和环境类型简单设计了不同资源区的区域大小和布局。……UE4的地形,经测试与World Creator里的尺寸保持一致。……增加水体层,因为在UE4里截取的区分水陆的Mask效果不是很好,这里的水体遮罩在PS里使用喷手动进行了绘制
indienova.com/steam/game/2802140
玩家将与计算机中的文件夹、垃圾文件、Word 文档、 PPT 、Excel甚至是电脑底层跳跃的二进制……解开场景中的谜题通关利用计算机的特性和功能,例如控制文件夹大小,来解开无法跨越的难关,开创一条正确的道路……文件夹这儿应该是文件夹内部,尝试改变文件夹大小以进入Word文档吧~Word文档终于来到了Word文档
indienova.com/game/wobbly-heights
游戏的主要特点包括: - 动态块:有许多不同类型的块,它们具有不同的重量、形状和尺寸。……它们不稳定,不断改变尺寸直到凝固。- 尺寸控制:获取金币使塔越来越高。……但不同大小的移动方块需要你尽可能快地小心放置每个方块,并在需要时花费金币让它站起来
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34378
- 饥饿状态 icon debuff 的动画提醒- 十三娘 buff- 退出游戏 提示文字居中,大小样式美化……- 新的NPC头像根据media做了尺寸变化,是否取消,因为building的尺寸固定了
indienova.com/steam/game/2939880
玩家将与计算机中的文件夹、垃圾文件、Word 文档、 PPT 、Excel甚至是电脑底层跳跃的二进制……解开场景中的谜题通关利用计算机的特性和功能,例如控制文件夹大小,来解开无法跨越的难关,开创一条正确的道路……文件夹这儿应该是文件夹内部,尝试改变文件夹大小以进入Word文档吧~Word文档终于来到了Word文档
indienova.com/u/turix/blogread/12087
我们会使用两倍甚至多倍的屏幕像素作为游戏里一个像素(为了区分,后面就把经过放大的像素叫它粗像素好了)。……坐标和尺寸的对齐:既然我们现在的像素已经被放大,那么我们现在场景的最小单位也转变为粗像素的大小而不是原始的像素大小……我们自然要将场景内所有的游戏单位的坐标也好尺寸也好按照粗像素的大小对齐
indienova.com/groups/post/1659
本次超任迷你主机手柄采用了原尺寸,所以不用担心大小问题了、只是这圆润的设计不知道握持感怎么样呢(我猜不行
版本:Early Access
总页数:50
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