indienova.com/steam/game/919280
MP4, AVI, MPEG, WMV, MKV, MPG, RMVB, M4V, 3GP, FLV……, TS, M4V, VOB, F4V, MP3, WAV, MKA, OGG, FLAC, AAC,…….• 完全自定义输出设置,自由设置分辨率,帧率,长宽比,编码等参数.• 保存所有操作成项目文件以便下次直接打开编辑
indienova.com/steam/game/1020020
并有开放源代码可随意修改扩展:支持lua脚本并提供了一套API,可以自定义你的桌面老婆,设定各类对话和动画等格式……:支持png和dds图片更多:将来还会开放更多可DIY功能Q&A如何使用?……请参考内置文档,可从系统托盘图标右键菜单打开,或者访问手册网址如何开机启动?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5064
本文是官方文档中的一个说明,但感觉不是所有人都清楚所以翻译完了分享一下———————————————……另外要注意,默认情况下,在这里定义的@param的参数类型以及描述都不会在状态栏中显示出来,如有需要则去设置项中单独设置……——语言设置
indienova.com/steam/game/1148920
“Hentai Pix”一款奇妙的游戏,你可以添加任意自己喜欢的图片到游戏里,支持 jpg,png格式……游戏有免费的DLC,怎么获取呢?……“Hentai Pix”一款奇妙的游戏,让图片变成可玩的游戏!
indienova.com/u/mnikn/blogread/30436
在开发游戏时,我总是纠结于怎么管理游戏中的配置数据,游戏行业传统是使用 csv,但是 csv 不好处理嵌套数据……所以我花了点时间开发了个配置数据的管理软件,基于 json 来管理配置数据,通过定义 schema 来格式化……releases/download/0.1.0/general-data-manager_windows.7z使用文档
indienova.com/u/icynare/blogread/27911
Unity官方文档描述AssetBundle为一个容器,就像文件夹一样,包含其他文件。……下直接加载资源,通过Resource.Load()这个API加载就行,简单粗暴,非常适合新手,可以不用管资源怎么管理……本文要介绍的AB包方式,应该是目前比较通用的方案2018.2版本后新增的可寻址方案Addressable
indienova.com/u/remjack/blogread/3642
根据帮助文档,GMS2支持3种格式:mp3,ogg,wav。实际选择文件的时候发现还可以选择wma。……GMS支持对ini,txt,bin三种格式的文档进行操作。……可以在设置界面切换是否全屏了。不用点红叉,点击“退出”按钮即可退出游戏了
indienova.com/groups/post/29398
、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……Word创建游戏设计文档游戏数据文栏基本文档格式使用EXCe制作游戏数据文档使用 Photoshop制作界面示意图使用……所需要的工具从时长收费模式到道具收费模式相关案例游戏活动的可行性、平衡性、细节和创造性游戏活动策划的般格式和相关案例重点运营环节数据分析
indienova.com/u/466348376/blogread/10980
、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……Word创建游戏设计文档游戏数据文栏基本文档格式使用EXCe制作游戏数据文档使用 Photoshop制作界面示意图使用……所需要的工具从时长收费模式到道具收费模式相关案例游戏活动的可行性、平衡性、细节和创造性游戏活动策划的般格式和相关案例重点运营环节数据分析
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