Mervin and the Wicked Station

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两名宇航员在探索任务中发现了一神秘的空间站。他们决定检查是否有人需要他们的帮助。……不仅空间站没有被遗弃,结果是他们需要帮助,你们需要! 他们说好奇害死猫,但是猴子也能这么吗?..……两名宇航员在探索任务中发现了一神秘的空间站。他们决定检查是否有人需要他们的帮助

Sign:DOLO开发记录 2

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前一篇太长了,新开一篇 2017.12.9更新了两boss。周末的效率依然很低。……to do:明天至少新增6角色(美术+代码)或者12角色图……后续几天都要那样的进度才行……真折磨人……现在一共17小怪……估计还是要先增加主角能力才行,随着主角的属性能力增加,再设计针对主角的小怪,针对新的小怪再出现新的能力

Bara no Ki ni: Bara no Hanasaku

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ノ木ニ薔ノ花咲ク, Bara no Ki ni Bara no Hanasaku -Das Versprechen……no Ki ni Bara no Hanasaku was released in 2006 on PS2

mnikn:《目标:顶峰》开发日志#2--美术风格确定!

indienova.com/u/mnikn/blogread/30258

过年花了几天的时间确定了下游戏的美术风格,目前来说美术风格大致上确定下来了,接下来是把整个流程串联起来……,先故事模式的前几章(不过这游戏体量不大,叫前几章好像不太合适,不过暂时又找不到更合适的说法),尽可能在……3 月左右初步试玩版本

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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随后在一寻常的夜晚,奥拉发现自己竟然被传送进了这款自己最喜欢的游戏世界中!……奥拉是故事的女主角,来到亚萨刚刚过了一月。……爱丝琳不知道该怎么养活自己,更不用说养活城里的百姓了,她的女仆奥伊菲对她的溺爱不如说是雪上

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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我承认, demo 的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……我汲取了 3 月的开发经验,动手最新章节之前,已经提前写好策划方案,在再花几天优化细节就直接开干,进度应该会比上一章更快……该加的功能加上,该减的情节也减掉,优化游戏引导、美术、文案,暴露的 bug 一不留地修好,有脸上

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

indienova.com/u/taomee/blogread/19738

被雅利用变成反派花仙,时过境迁,很多次转折后爱德文重新回到了拉贝尔大陆,对古灵三仙中安德鲁和黛薇薇的友谊更加珍惜……直到第二次审判之战,在这次审判之战中再次遇到梅特墨菲斯,在战斗中爱德文被心魔所困,认为自己只是一复制品……,而不是真正的爱德文,在两发小黛薇薇和安德鲁的帮助下最终还是打败了心魔,重新振作起来认识自己。  

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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随后在一寻常的夜晚,奥拉发现自己竟然被传送进了这款自己最喜欢的游戏世界中!……奥拉是故事的女主角,来到亚萨刚刚过了一月。……爱丝琳不知道该怎么养活自己,更不用说养活城里的百姓了,她的女仆奥伊菲对她的溺爱不如说是雪上

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了凳子,那这有啥法,……总之这几天感觉除了程序和肠子蛮顺,其他的啥事都不顺,看看把可能会转运把

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27644

说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识到一游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……所以这里调整下计划,目前每天大概能有 3 小时的空余时间,计划 1 小时学习美术,2 小时游戏,周末……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

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