走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); return……加油加油~系列文章之前的全部链接:走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么

民主制度 4:主机板(Democracy 4: Console Edition)

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全新的矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四在过去的基础上增加了大量的新功能……,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党和更复杂的模拟程序,可以处理通货膨胀、腐败和现代政策理念,如量化宽松……取决于您如何处理

民主制度 4(Democracy 4)

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全新的矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四在过去的基础上增加了大量的新功能……,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党和更复杂的模拟程序,可以处理通货膨胀、腐败和现代政策理念,如量化宽松……取决于您如何处理

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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,根据参考值对缓冲值的处理方法 默认值为keepFail stencilOperation //定义当没有通过模板测试时……,根据参考值对缓冲值的处理方法 默认为keepZFail stencilOperation//定义当通过模板测试却没有通过深度测试时……,根据参考值对缓冲值的处理方法 默认为keep}举个实际例子Stencil{Ref 1Comp EqualPass

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

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发行日期:2019-08-10。……- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……- 获得“交通工具”自由冒险吧!

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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根据参考值对缓冲值的处理方法 默认值为 keep Fail stencilOperation //……定义当没有通过模板测试时,根据参考值对缓冲值的处理方法 默认为 keep ZFail stencilOperation……// 定义当通过模板测试却没有通过深度测试时,根据参考值对缓冲值的处理方法 默认为 keep }举个实际例子

模拟城市 3000(SimCity 3000)

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玩家将体验身为一位市长所要面临的的考验,包含各式各样的建设、交通、财政、污染、城市安全等各种问题,甚至是灾害之后城市的重建……,部分的发电厂或交通设施等公共设施也同前作一样,会依城市所在的时间被解开。……3000 导入了与邻近城市交易的功能,玩家可以透过交易,将城市过剩的资源卖到邻近的四个城市换取更多的收入

驾校模拟(Driving School Simulator)

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系好安全带,调整后视镜,准备在街道上证明你的驾驶能力吧!……注意交通规则,车速限制,对其他车辆保持警惕,赚取更多的分数。……在车水马龙的城市中管理路线,处理夜间行车问题

100Audio:100Audio产品实例-宣传片《当好铺路石,成就中国路》配乐授权

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100Audio版权音乐授权平台为浙江省交通集团交通资源公司顺畅养护《当好铺路石,成就中国路》宣传片提供背景音乐配乐授权……视频链接:http://v.zjol.com.cn/video/271165.html浙江顺畅高等级公路养护有限公司由浙江交通资源投资有限公司和浙江省交通工程建设集团共同组建……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

警察模拟器:巡警 - 监视用警车(Police Simulator: Patrol Officers: Surveillance Police Vehicle DLC)

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科技等于效率,Surveillance Police Vehicle(监视用警车)就是最佳证明!……驾驶这辆车在Brighton的街头巡逻,运用其专有的监控摄像头记录各种与驾车相关的重罪,让违反交通规则的人无法逍遥法外……科技等于效率,Surveillance Police Vehicle(监视用警车)就是最佳证明

版本:Early Access


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