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顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的……(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
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《快杰洋枪 3》日版封面 既然提到了这部作品,我们不妨从它系列的源头开始简单介绍一下这个系列。……《快杰洋枪 2》封面,图片来自 Buyee W 记薯条当敌人还挺有创意然后就是今天我们要聊的三代了。……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个速通视频
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……应该是封面的训练集普遍质感处理得更好
indienova.com/u/yoyoyo123
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indienova.com/game/drag-racing-rivals
感受“纯速”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超快赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙速游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子
indienova.com/u/ceasia/blogread/29049
小V又活啦!)……,还有不少像素风格的游戏,在设计游戏封面时都会选择单独设计出更加精细、表现力更好的艺术图作为封面——毕竟那些游戏内容中粗糙的游戏画面风格在多数情况下实在是不太适合用作封面……用文字表达实在显得不够震撼,这里直接上初代《洛克人》美版封面图!
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34478
画封面图真累哦 自己做的2D像素动作游戏有了很大进展,最近打算先做个图顶封面用。……呃...完全没什么想法,于是上网搜索了一下游戏封面图参考并仔细的思考分析了一下。……想画这种色彩风格化明显的封面,但是画不出来:靠女性角色抓人眼球的封面,呃...很遗憾,我的游戏里没有美少女
版本:Early Access
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