小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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不依赖任何设备,将导入平台的角色模型开放化、人格化、互动化,服务于用户高效、沉浸的交流场景搭建,类比为移动端的……渲染有一定积累学习能力强,能够对新事物快速研究掌握形成文档善于沟通,积极响应,能主动发现并提出问题【加分项……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……喜欢末世生存的加分!……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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【GDC 中字】《炉石传说》美术设计的四大原则

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2014中,暴雪公司的美术总监 Ben Thompson 讲述了《炉石传说》是如何通过一套明确的指导原则……、不断的迭代和持续的创造力而创造出一个全新的数字化 CCG 的。……、不断的迭代和持续的创造力而创造出一个全新的数字化 CCG 的

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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机器人世界:扎诺克要塞(Robo's World: The Zarnok Fortress)

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它既可以接受人类指挥,又可以运行预先编排的程序,也可以根据以人工智能技术制定的原则纲领行动。……它的任务是协助或取代人类工作的工作,例如生产业、建筑,或是危险的工作

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……喜欢末世生存的加分!……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位

Retro Drift

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游戏主张快节奏游玩,10秒开局,十分钟游戏,自定义AI数量,适合随时随地来一盘。……游戏特色简单易上手的漂移操作,单手游玩。4种典型的复古汽车,3张小型赛道地图。……尽可能多的收集小扳手,增加分数。躲避路上的CRT显示器

版本:Early Access


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