小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去类型。我又迷之热爱类型混合。……如果不对还请坚持你们想法,毕竟由于完成度的原因很可能我看法会有偏颇。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生白鸟,就………以下是旧版:白鸟克敌理论在耳熟能详“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”三元属性制衡体系……第二章迷宫第二要素迷宫第二要素,终于回到了日志主题:剧情。这部分剧情是什么呢?

十日(Ten Days)

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如同佛祖掌心猴子跳不出五指山。 王伟一星期经历了失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊 。……每一天每一件事都有发生的原因,每一件事发生都可能引发新事件。 -多结局。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

Jellyshuar:赛尔维西亚地图

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非正式地图,画出来只是为了方便整理,不太会设计,只是大概画了下位置~ 想起了被地理支配恐惧。……*失业快一个月咯,六月份会去外地学习提升,所以下半年可能都会很忙无法更新进度**生活好艰难,但还是要腾点时间填坑

期缪:2022年5月21日 日志

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以后尽量每周都来记一点东西吧,内容上其实没有什么好分享,以自我监督为主。……仔细自我探讨,发现原因很愚蠢,因为我知道熟悉领域一山更比一山高,所以觉得展示它们没有意义,但我并不知道自己不熟悉领域高山……人生有限,即使是这个削减过计划看上去也非常遥远,也许这仍然是幻想主义造的孽……幻想终将面对自己无能

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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你只能挖掘道路旁邊磚塊,擴大迷宮消滅勇者。挖掘有裂紋磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者。……挖掘金色閃光磚塊會創造金幣,可以花費幣改進魔物和地下城。當通關時,你將得到幣。……幣用於升級地下城和魔物。同時,你會抓住這個女孩作為你奴隸。你可以在戰鬥中召喚他們

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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遊戲核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……挖掘金色閃光磚塊會創造金幣,可以花費幣改進魔物和地下城。當通關時,你將得到幣。……幣用於升級地下城和魔物。同時,你會抓住這個女孩作為你奴隸。你可以在戰鬥中召喚他們

环法自行车赛 2023(Tour de France 2023)

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对抗业界诸多成员,在即时竞赛中证明你才在世界排名精英人士。……每周都有新挑战等你来玩:以最快速度赢下比赛,夺得黄色骑衫,或者在山地赛中尽可能多地得分。……但要小心,因为自行车手的速降及灵活度排名越低,所需控制就会越多!

dancingjuste:江南百景图系统相关

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后一种改进存在缺点是可能会削弱氪娱乐建筑这一块逼氪能力,不过影响只是对氪建筑有独占欲部分玩家……一个不刻意追求玩家一周左右两周内基本可以通完全部探险剧情,天级人物角色能力加成和探险属性加成基本上发挥不出什么作用……,追求资源优化甚至两三天之内就能全部过完剧情

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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同时如果你的V和VM是一对一,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?……3D美工,关于V/VM分离部分实现如有什么本人未发现问题或更好思路还望程序员大佬们给与指导,谢谢

版本:Early Access


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