腾讯资深 TA:近代游戏技术革新与 PCG 技术的思考

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随着自动化机械的不断发展,逐渐从人工流水线演变为机械化的全自动生产线。……直到整个流水线只需要输入一些物质不需要或很少需要人为干涉的时候,就演变为了程序化生成。……PCG 特效生成:使用一的规律模板来自动生成各种特效,包括各种环境变化,魔法,弹道轨迹,刀光,技能

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……]] 另外,在本作中将会加入更加庞大的由程序化生成的城市,这里有着AI控制下的各种派别在不断地争夺控制权

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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使用河流工具绘制河流走向,并可增加自动水系节点来进行自动生成。6. 对地形进行一系列腐蚀与沉积操作。……碎石区域:主要靠点云生成和一的手摆物体。……同样,山上的盘山道路的生成会依赖于基于斜率的自动寻路功能,还要有自动避开山体、岩石,城市道路避开建筑等物体的功能

Star Ship Survivor

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攻击型方块会自动攻击敌人的方块。 并且一的时间,站就会生成。……船只也会攻击这个空间站,如果空间站被摧毁,一些方块会随机生成。 支撑型块只是自动支撑船。……在一的时间内,敌方首领将会生成。 这个敌人非常强大。 如果你的船被毁了,别担心

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……所以似曾相识是很正常的 :D )目前游戏只是完成了一部分基础的 Roguelike 功能,主要是随机生成地图……,按照一权重随机分布敌人和宝物等

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(上篇)

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随着自动化机械的不断发展,逐渐从人工流水线演变为机械化的全自动生产线。……直到整个流水线只需要输入一些物质不需要或很少需要人为干涉的时候,就演变为了程序化生成。……PCG特效生成:使用一的规律模板来自动生成各种特效,包括各种环境变化,魔法,弹道轨迹,刀光,技能 和

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……柚子工厂 YUZUFAC:B 站个人空间无限迷宫生成算法(Eller's Method)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

异星工厂(Factorio)

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「异星工厂」Factorio 是一款2D生产建设模拟游戏,在这里你需要设计并建设出不同的自动生产流水线……尽情开动你的想象力,将传送带、机械臂、组装机等简单的设备精密结合,创造出属于你自己的自动流水生产建筑群……在游戏中,你可以抠矿、搞科研、盖工厂、建设自动生产流水线,同时还要与异星虫子们互相伤害

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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又是三个月~这次主要是调整了之前的一些系统和添加了噗噗相关的主线剧情,并初步实现一些自动化的功能~ 本次……这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……其它功能或调整:乐园大地图生成v1,加入了最简易的草地生成和除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

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