虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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这些情况下,我们可以查看日志来获取更多信息:通过日志,开发者可以知道人物是否释放了技能;服务器是否收到了数据……;采集的物品是否进入了背包…… 我们将在本次分享中,为大家介绍如何打印虚幻引擎中的日志。……使用 C++ 在屏幕上打印日志在 UE 的日志窗口,或是在游戏的 Saved 文件夹中产生的 Log

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): @bailt#4 技能是单独的模块……;另一部分是伤害判定用的数据,包括伤害倍率、攻击范围、攻击效果等,这部分主要为伤害计算模块提供数据。……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本负责流程

侠盗猎车手 5:高级版(Grand Theft Auto V: Premium Edition)

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玩家可以免费访问内容持续扩展的 Grand Theft Auto 在线模式,以及所有现有的游戏升级和内容……GRAND THEFT AUTO V一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔深陷困境……所有内容如在游戏内单独购买,总值估计超过 1000 万 GTA 游戏币

杉果娘:【5月Steam游戏推荐】《波西亚时光》和《盐与避难所》续作来了!

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否本是一款回合战略角色扮演游戏,此前公布的实机演示中展示了游戏丰富的可玩性,玩家不仅可以自定义语音……:否《黄泉之路》是一款 2.5D 卷轴动作游戏,除了左右移动还有一些纵深设计,部分场景中玩家可以深入其中探索更多内容……从目前的宣发物料来看,推理和解谜部分应该更多还是服务于游戏性,本格推理爱好者以及喜欢考究剧情的朋友们还是可以等等看评价再决定是否购入

joey1258:RX学习日志.01

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value(即使在不调用OnNext的情况下)(ReplaySubject<T>则无法确定是否有……,并在完成后发送。……AsyncSubject<T>通常用于发布一个值,然后立即完成

合约村(ContractVille)

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在一台开放世界 模拟器中协作 你是否曾经想象过与朋友一同创办一家公司?……或者打印一座大房子。(你甚至连自己的房间都不打扫吗?让我们保守这个秘密吧。……这些合同内容可能涵盖装修、拆除、建造、后勤 工作或其中一部分

合约村(ContractVille)

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在一台开放世界 模拟器中协作 你是否曾经想象过与朋友一同创办一家公司?……或者打印一座大房子。(你甚至连自己的房间都不打扫吗?让我们保守这个秘密吧。……这些合同内容可能涵盖装修、拆除、建造、后勤工作或其中一部分

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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如果喜欢这两款游戏的朋友,不管是否会最终加入团队都可以私聊我。……暗黑地牢1最重要的设计,横版回合战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期有宣发或者投资,将会补发一部分工资

WaterKiNoKo:新版更新!《紫晶泉传说》V0.1.5a测试版本现已开放下载!

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/34433

更新了超多内容和一些新角色,有兴趣的可以来体验一下 这是主要更新内容新增 角色系统新增 角色切换新增……配队系统新增 画面设定功能修改 菜单出现的方式新增 技能获取及多种技能新增 成就系统v0.1新增 声望系统……v0.1新增 可控角色两修改 海岛部分内容新增 其它内容修改 部分属性及攻击效果随时可以下载试玩版~

版本:Early Access


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