indienova.com/steam/game/3466910
)《定命》(V.W.P)Extension Pack No.10 feat.……【收录歌曲】 《魔的》 (理芽 & 花谱) 《不的》 (理芽 & 异世界情绪) 《逆绝……【收录歌曲】 《格式塔》 (花谱) 《Tick Tock Boy》 (理芽) 《Wind walker
indienova.com/steam/game/2551920
每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處理討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/19007
公司第一次收外汇,银行要求各种资料,合同。……-------------------------2019年7月3日今天去交资料了,把协议中英文版都打印一份……银行那边要建立基本情况表,还要去外管局申报。银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建表
indienova.com/groups/post/103838
发起:elfstudio 能力要求必须是 UI + UX 全栈设计师我们游戏更需要 UX,如果有弱项,……毕竟需求是”请高人“,而不是请人来分担工作量工作方式:线上商务合作方式为了保障 UX 质量,我们采用工资制而不是报价制……(当然不是必须这样,比如 UI 设计可以采用报价制什么的)
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
indienova.com/groups/post/33559
最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
indienova.com/groups/post/33558
最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
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