小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

发起:ChaoWaer 自己主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我客户端程序主要是……U3D,现在开发战旗类独立游戏。……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……在做关卡设计时候,你如何思考,有啥个人经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

奇亿音乐:不同配音的创作依据有什么不同?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25915

接下来,我们就一起了解一下影视配音和动画配音创作依据哪些不同。……影视剧配音以演员形象为依据,需要对作品有深刻感悟和体验,一种再创造过程。   ……动画配音配音演员以文字形象和动画设计师绘出画面形象,也就是视觉形象为依据,通过自身对作品深刻理解

流贾君:2019年7月17上线 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #12

indienova.com/u/lukeee/blogread/17705

毕竟多点人玩,也能知道自己目前力所能及范围内还能有哪些提升。……宣传工作做着呢,等事后复盘,看看哪些宣传行为重要、紧急且必须。……嘛,还有朋友问做游戏目的啥,最近这段时间答案“做游戏就是做游戏目的”,蛮好

indie 新闻官:适度剁手 过度伤肾!Steam今日起支持微信付款

indienova.com/u/news/blogread/1478

今天(10月28日),Steam游戏平台在支付方式里加入了微支付模式。……这种支付模式简单快捷,确认购买后会直接跳转生成微二维码,直接手机扫码即可完成付款。……虽然这很明显G胖设下“阴谋”,但是这种较为便捷支付方式也再次让国内玩家受益

indie 新闻官:审核风很大!微软希望打开“游戏绿色通道”

indienova.com/u/news/blogread/851

随着政策上,游戏送审难度也直线上升。……随着政策上,游戏送审难度也直线上升。……这种跨平台特性竞争对手无法做到

SingleDogs:第一次正式上线

indienova.com/u/singledogs/blogread/12383

终于在静悄悄夜晚,我点下了提交审核的按钮。……第二天我们有些激动,也有些焦虑,不断关注手机,关注后台页面的消息提醒,希望马上收到微信的审核通知。……我们都开心仿佛孩子出生一样!怀胎十月啊!个女孩儿!

hont:摸索成功的Epic游戏商店发布+Unity SDK接入教程

indienova.com/u/hont/blogread/34852

下一步,成就id就是你在unity需要填入解锁id,和steam一样:5.2 分配成就奖励和steam……我记得推送到台面按钮要经过审核才会出现。……,所有的配置内容都在SDK下载与凭证那一栏,ClietID也用这一栏

游戏本地化前10大语言

indienova.com/indie-game-news/top-10-languages-for-game-localization-in-2021/

所以,本地化当仁不让选择。可是,一个游戏做多少种语言本地化为好?哪些语言应该最先考虑?……游戏营额前 10 大国家第一步,不妨先从投资回报率(ROI)角度,分析应该做哪些语言本地化。……下面游戏营额排名前十国家:中国美国日本韩国德国英国法国加拿大意大利西班牙这个排名已经稳定了相当长一段时间

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