猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

全剧皆伏笔,这不止是单一的“鬼故事”体验,通过解锁不同的结局,能颠复你的既定的想像,给予最多两次截然不同的思想逆转……因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29265

如果这个版本数据还是没有变化的话……(不至于吧……)其实回想精灵之息开始真的遇到它的玩家,是从进入创意小游戏的评审开始的……那时候微大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

indienova.com/u/gadqq/blogread/12119

(PC游戏奖项设置)本次大赛将继续以“创意”为首要标准,通过报名初审、入围评审和最终评审三个环节,评选出各赛区……(手游、端游、功能游戏、叙事游戏、微小游戏等)金、银、铜以及各类单项奖。……今年还有来自全球的高端玩家和媒体评审加入,让赛事更具看点

CiGA:indiePlay 2019中国独立游戏大赛报名延长一周

indienova.com/u/ciga/blogread/19502

在报名截止后,将会是2个月的评委评审期。……近20位评审会在报名的作品中选出各奖项的入围作品,并在9-10月公布入围名单。……欢迎关注WePlay与CiGA微公众号获取更多活动信息

天津罪(Amatsutsumi)

indienova.com/game/amatsutsumi

他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

2023 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

indienova.com/indie-game-news/2023-indieplay-nominees/

indiePlay 希望能够通过活动去连接和发掘更多优秀的创意与开发者,通过单项奖项的设立鼓励开发者们在设计……在经历了 2 个月的线上评审之后,评委们集结于上海、北京、广州三地进行为期 2 天高强度的线下评审。……欢迎持续关注 WePlay 文化展微公众号获取最新资讯

indie 新闻官:关注 IMGA,赢取奖品

indienova.com/u/news/blogread/1674

鼓励全球各地的游戏开发者的创作与发展,自 2004 年在巴塞罗那举办首届盛典至今,12 年来凭借其专业的评审方法……现 IMGA 微公众号发起关注赠送流量话费活动,欢迎参加

大魔王(Demon Lord)

indienova.com/g/DemonLord

调教:做为恶魔领主,你可以通过耳光、皮鞭、狼牙棒、拖鞋,这些道具来调教提升小恶魔的愉悦度与服从性。……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

Game Connection 独立游戏大奖:中国创作应登上更大的国际舞台!

indienova.com/indie-game-news/game-connection-2020/

专业的国际评审团:Game Connection 独立游戏大奖评审团由知名大厂的资深人士组成。……评审团采用分开独立投票,公平性得到最大保障,也确保奖项含金量。……gameconnection如果有任何问题,请联系活动负责人:以及 Game Connection 官方微公众号

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

indienova.com/indie-game-development/deal-with-network-sync-delay/

本文由腾讯互娱高级工程师周长寿分享《天天酷跑》手游如何做同步机制的设计,解决网络延迟、渲染延迟等问题,……说明作者:周长寿本文节选自《2018 腾讯移动游戏技术评审标准与实践案例》手册,由腾讯互娱高级工程师周长寿分享……文档下载《2018 腾讯移动游戏技术评审标准与实践案例》下载

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)