indienova.com/groups/post/103867
发起:Nova-M1TH 我重置了前面地图关卡设计,尽量应用贴合关卡设计的情感曲线来设计前面的关卡,也尝试应用起承转合的方式在设计……不过我也获得了一定的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办
indienova.com/game/kira-kira
前岛鹿之助是就读于教会制学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱理奈。……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……数学中最适合表达迷宫的符号莫过于 图,下面两个算法是迷宫生成中应用最普遍的理论之二。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/u/kierra/blogread/35749
我们的课程侧重于弥补课堂知识与现实应用之间的差距,强调整体方法,涵盖从游戏概念设计到生产管理开发的全面技能……学生将先接触互动设计的基础内容,之后再思考如何把玩法规则应用于现代电子游戏。……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书
indienova.com/steam/game/1509790
《另:爱理的大冒险》是一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》的真结局路线……把《爱理篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇
indienova.com/u/chihiro
认证:河北软件职业技术学院软件技术系VR项目组组长 Steam:zgchihiro
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……数学中最适合表达迷宫的符号莫过于 图,下面两个算法是迷宫生成中应用最普遍的理论之二。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/steam/game/3511200
可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。新增曲包第13弹。 可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。……【收录歌曲】 《格式塔》 (花谱) 《Tick Tock Boy》 (理芽) 《Wind walker
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36975
不仅前三站骚操作全保留,还追加三重王炸: ①国内首发试玩《无主之地4》,这波排队闹钟劝你们定早点,吹牛资本早点锁定……第二站:郑州声工厂-Rap Star怒赚哈曼卡顿 走进无主3中文配音工作室,上来就给你听一段小吵闹魔性……废土工业风×老北京,现场爷们儿都喊爷青回了!
indienova.com/steam/game/2403302
“郑州—西安高速铁路”于 2010 年开通,是中国一项技术先进且至关重要的交通基础设施,连通了位于中原腹地的两座主要城市……该线路旨在为这些地区的广大人口提供客运服务,缩短乘客在郑州和西安两座城市间的旅行时间。……主要特征 真实再现长达 242 千米的“郑州—三门峡”线路区段 线路包含设计时速 350 千米的高速路段
版本:Early Access
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