小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

indienova.com/groups/post/101044

不过你可以在写某一段之前再做一个具体的思维导。……而且有非常好用的编辑器,可以在编辑状态下直接运行故事,可以直接进行非常直观的预览。……甚至编辑器就可以导出一个简单的HTML版本的小网页,直接发给别人就可以

游戏设计是怎么一回事

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game/

为了给玩家创造价值,游戏设计者需要在对的时间向自己提出对的问题。……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并一些拆解(可参考我对《猫咪后院》的拆解)。……进程图可以帮你理清你希望玩家每天或每周玩些什么,从而使游戏的功能解锁与玩家进度同步

小组帖子:通关撒花!

indienova.com/groups/post/603

发起:Loveen 眼睛快要不动了……灵魂画作看得我满眼血丝……有不明白的可以回复问我,我可以用符合规定的方式提示……反复比对终于找到了答案,然后第55可以给一些提示?……EnV,游戏里的音乐都是他的 noky: @Loveen#25 感谢!

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间有联系或者可以有联系?……可我最想的还是游戏,等我哪天赚够钱了直接支教也可以呀!……问题来了,电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间有联系或者可以有联系

百万富翁 – 赛季通行证 (Who Wants To Be A Millionaire?)(Who Wants to Be a Millionaire? - Season Pass)

indienova.com/steam/game/2729730

购买赛季通行证可以节省购买游戏内容的费用。……购买赛季通行证可以节省购买游戏内容的费用。……那么,这就是您的最终答案?包括:谁想成为百万富翁?

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

像素缩放算法常见的像素缩放算法对比如下,摘自维基:可以看到动森的DIY pattern的像素转换效果和……相关原理就不赘述了,作者大大有教程,感兴趣可以看看(不好意思我只是个么得求知欲的搬运工。……暂只支持camera后期渲染,不支持直接添加材质到Gameobject,描边有扩大化的问题

类动森像素画反向转换 (xBR)

indienova.com/indie-game-development/xbr-for-pixel-conversion/

像素缩放算法常见的像素缩放算法对比如下,摘自维基:可以看到动森的 DIY pattern 的像素转换效果和……相关原理就不赘述了,作者大大有教程,感兴趣可以看看(不好意思我只是个么得求知欲的搬运工。……暂只支持 camera 后期渲染,不支持直接添加材质到 Gameobject,描边有扩大化的问题

Liuty:【塞尔达传说:旷野之息】 自制武器图鉴鉴赏!!!!!

indienova.com/u/liuty/blogread/10556

游戏内图鉴的部分,全部是直接在研究所购买的官方图片。……完整版下载收藏:链接:http://t.cn/RFmB2yK 密码:zmu5载请注明原作者微博:@流大坨……,@血君_拖延症摆脱期 ←P图大佬

小组帖子:Godot 武侠与江湖 开发杂记

indienova.com/groups/post/29954

注:绝大数素材来源于网络,仅为学习使用(极个别是自己绘制的)行走素材新建Sprite,将序列纹理素材导入……添加RayCast射线检测,用于简单碰撞 添加脚本,实现控制,脚本未清理extends Area2D……PS:这里推荐国人制作的excellua json等的一个强大工具https://github.com

液态喵游戏:代入制作者的视角,我也能建出这么厉害的地图吗?

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35174

没玩过的可以期待我们4月份的内部测试哦。玩过或没玩过都随本喵来重新看看这个地图吧。……P1 一张图片直接了解地图全貌,房间布局尽在眼中。……P2 地图上视图,这个视角,是谁想起了室内设计的时光😖……P3 二楼怎么放了打桩机和手推车,是哪个工人房子建完了工具乱堆

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