indienova.com/groups/post/101669
发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣吗做游戏开发
indienova.com/game/airline-tycoon-2
- 通过安排航班计划,规划起飞降落,以及平衡收支等方式来挑战你的经营极限,而目的只有一个——将你的公司推向世界……- 随即时间让游戏更加丰富多彩——教皇需要一架特殊航班?或是遭遇到了国家内战?……- 做点坏事吧——为了扰乱对手的节奏,有时你不得不耍些手段,因为你不这样做,被耍的人可能就是你喽!
indienova.com/groups/post/101510
发起:Nova-kk 我们公司是专业做配音配乐的,公司有多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……有需要可以加微信13165456099
indienova.com/groups/post/101511
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indienova.com/groups/post/101512
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indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前在诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……电脑里保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成
indienova.com/u/gadqq/blogread/27198
而对于透明材质,如果使用了DepthFade材质节点,则会通过移动设备扩展API来直接提取FrameBuffer……可以通过设置r.Mobile.ForceDepthResolve为1来始终保留移动端的深度信息。……回读耗时5.2ms通过对比发现,R15回读快,而构建慢。R17回读慢,而构建快
indienova.com/groups/post/103063
Nova-dAPa: 加Q认识下?……3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微信小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37
indienova.com/groups/post/101908
发起:ichigoooo 我这边是做基于电脑摄像头的无器械体感的,之前的作品获得了益游未尽gamejam……rate/1654008现在在筹划一款新的体感游戏,模拟经营类的,希望能够寻求到志同道合的小伙伴一起做啦……感兴趣的加微信15133183066
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