小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

避棺者(Coffin Dodgers)

indienova.com/steam/game/320540

你能成功从退休村中逃生吗?……但是,活力不减当年的老人们有别的主意,他们打算证明死神在 Sunny Pines 的日子绝不会像把鱼装进桶里那么轻松……如果他们能证明自己速度够快而且充满活力,能够存活下来,最终赢得锦标赛,那么死神就放过他们

NBA 2K 游乐场 2(NBA 2K Playgrounds 2)

indienova.com/game/nba-2k-playgrounds-2

《NBA 游乐场 2》这款游戏续在前作的基础上增加更多的球员、球场以及新的在线模式玩法。……◎ 玩家还可以进行经典的 2v2 挑战的 Solo 模式,本地多人模式以及线上多人模式等。……◎ 可以通过获胜奖励玩家新的卡牌包,解锁新的现任和退休的 NBA 明星球员

小组帖子:独立游戏寻求美术大大

indienova.com/groups/post/1346

fenghaiyang1121 大家好,我们是monoceros开发团队,现在正在做第一款独立游戏,大部分人属于在职人员

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束。……--------------------------------------在决定做游戏之前看了很多在职人员的分享

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、

RT-PVZ(RT-PVZ)

indienova.com/g/RVPVZ

像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏草稿:在校空余时便草稿,已累计18面介绍:玩法类似原版PVZ,但存在三个回合进行循环,分别是玩家回合

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309

如果我们的程序员有灵感的话可能直接做好)-统一美术风格-对于不同版本的windows的不同游玩体验做修复-为子弹数量变量铺垫……真衰)(没错每次开发日志的我就是那个程序员,几乎所有的工作都是我弄的!)……(要不是策划要请我吃饭我才不会在人员表中写他的名字呢)

SNK新作《拳皇15》2021年发售 官方预告片首次公开

indienova.com/indie-game-news/snk-kofxv-coming-2021/

KOF系列第15部正统续!《拳皇15》2021年登场!……本次影片包含了《拳皇 15》研发人员访谈及《侍魂 晓》最新信息!……KING OF FIGHTERS XV)■游戏类型对战格斗■发售日期2021 年■预告片https://v.qq.com

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)