街头卖水小贩模拟器(Street Vendor Simulator)

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在城市街头买、卖、赚大钱!……你将扮演一名交通路口的街头卖小贩:购买瓶装、根据车流量灵活定价,在红灯时向等候的司机兜售。……用赚到的钱购买你梦寐以求的一切——同时也在繁忙混乱的城市交通中,学会分析需求并做出战略性决策

国产独立CRPG游戏《动物迷城》亮相 TGS

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回归线下的东京电玩展吸引了全世界玩家和厂商的目光,总计有来自 37 个国家和地区的约 600 家企业和机构参加本次展览……《动物城》也深受一众海外专业人士的喜爱。……不仅如此,该作品也出展了美国 PAX EAST 游戏展,日本独立游戏展 Bitsummit 等众多著名线下展会

Lefland:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/u/lefland/blogread/30152

大家好,我是木工作室的Lefland,之前一直有一个关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了……目前的共享联盟由“木工作室”和“星魂工作室”构成,我们计划在2月底至3月初,在成都成立一个线下工作室共享联盟……线下的共享联盟始终保持着开放的态度,如果在实际生活中觉得不习惯这样的生活状态,那么也可以随时选择退出

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/groups/post/100966

发起:Lefland 大家好,我是木工作室的Lefland,之前一直有一个关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了……目前的共享联盟由“木工作室”和“星魂工作室”构成,我们计划在2月底至3月初,在成都成立一个线下工作室共享联盟……线下的共享联盟始终保持着开放的态度,如果在实际生活中觉得不习惯这样的生活状态,那么也可以随时选择退出

颠茄吐司:被了解的价值,或者如何在麦当劳旁开饭店

indienova.com/u/toastdev/blogread/19272

你知道这东西不健康、没有那么好吃、甚至算不上最便宜,但是你可以肯定它的下限足够让你称得上满意地走出店门……因为,即使是用来搜集信息、作出购买决定所用的时间,原本也可以用来玩一个已知的、至少还算有趣的选项。……不过,我还不知道其中的方法论,就这样出了第一篇日志……

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/groups/post/100965

发起:Lefland 大家好,我是木工作室的Lefland,之前一直有一个关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了……目前的共享联盟由“木工作室”和“星魂工作室”构成,我们计划在2月底至3月初,在成都成立一个线下工作室共享联盟……线下的共享联盟始终保持着开放的态度,如果在实际生活中觉得不习惯这样的生活状态,那么也可以随时选择退出

水豚:西西弗斯的故事 - 额外内容(Capybara: The Story of Sisyphus - Extra Content)

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购买 DLC 后,您将获得游戏 "Capybara: The story of Sisyphus "的额外内容……🦛 如果觉得游戏太简单,可以用第二只豚代替木桶🕶️ 豚的黑色眼镜🤠 豚的帽子🦯 豚棒🦹……🏽‍♀️ 豚披风

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办……fusion steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的……7,免费升上来的,而且如果你是笔记本会预装正版 windows,很多的现在组装机供应商也都可以加钱购买正版

水豚:西西弗斯的故事 - 额外内容(Capybara: The story of Sisyphus - Extra Content)

indienova.com/steam/game/2914340

DISCORD关于游戏购买 DLC 后,您将获得游戏 "Capybara: The story……🦛 如果觉得游戏太简单,可以用第二只豚代替木桶🕶️ 豚的黑色眼镜🤠 豚的帽子🦯 豚棒🦹……🏽‍♀️豚披风

万物皆质 0(Matters Matter 0)

indienova.com/steam/game/3631920

越早入手越便宜!* 半导体革命 = 游戏革命    GPU架构不适于虚拟物质的计算。……我们不得不设计一种全新的芯片:PhPU —— 与GPU相比,不仅性能更优良得多,而且更便宜得多。……尽可能齐全),以及各种反应、各种效应:    燃烧、溶解、沉淀……热力学    物质会随温度而改变状态:冰、

版本:Early Access


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