小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏。……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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资源分包微信小游戏以及类似的各种平台不同形式的小游戏,一般会对发布包体有大小限制,如微信小游戏是 4MB……具体的一些细节内容,比如小游戏所属的软件品类、源码以及介绍文档的格式细节可以参考《从 0 到 1 上线微信小游戏……一些具体内容的填写,可以参考《从 0 到 1 上线微信小游戏》第十节 上线微信小游戏步骤

奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音:游戏音频制作

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【音乐制作】作曲家经验丰富,可为任何游戏产品谱曲。……【音效制作】拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材。……网站:www.qiyiaudio.com联系方式↓Q Q:1662074824微信:15910339375

网格边线

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我已经写了一篇关于如何使用几何学检测边线周围菱形外框的简短说明,但还没有在该页面中制作完整的交互版本。……lerp(a.x, b.x, t),y: lerp(a.y, b.y, t),toString(){……","+this.s : ""}`; } get x() {return (this.q + (this.s

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-2-3-details/

这涵盖了语法本身、它的工作原理以及您可以用它做什么。……这可以用于默认值(然后可以覆盖),但最重要的是,可以向 struct 添加 method,而不需要在每个……(在这种情况下,对 self 的使用最好用 self.id 代替

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

这涵盖了语法本身、它的工作原理以及您可以用它做什么。……这可以用于默认值(然后可以覆盖),但最重要的是,可以向struct添加method,而不需要在每个struct……(在这种情况下,对self的使用最好用self.id代替

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系……QQ1026760970或微信18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747……微信QQ

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

这里以微信小游戏的官方文档为例。……发布审核流程最后就是审核流程了,以微信小程序为例,你需要登录微信公众平台,来添加一个小游戏项目。……5.微信认证,也就是对信个人的资质认知。需要花费30元,通过就能让你的小游戏能够被搜索到

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

之前的工作方式function name() {// code here} function(){} 可以用作表达式……这可以用于默认值(然后可以覆盖),但最重要的是,可以向struct添加method,而不需要在每个struct……(在这种情况下,对self的使用最好用self.id代替

最终幻想 X-2(Final Fantasy X-2)

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《最终幻想 X》的正统续作,而非资料片。……该作也是 SQUARE 和 ENIX 合并之前的最后一部作品,亦是“最终幻想之父”——游戏的总执行制作人坂口博相关的最后一部作品……主角仍然是原作中的女主角召唤师尤娜,只是她不再以柔弱女生的形象出现,取而代之的是一身性感女装,而且以一对双枪代替了她原来的召唤能力

版本:Early Access


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