滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/steam/game/2742550

除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友2v2、双人合作对抗……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统

滑稽足球(Funny Football)

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对于大家来说一心二肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图 1 号球员键位来操控……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友 2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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就可以大致得到 B 位置坐标。……得到了视差贴图函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……结语我们对人物渲染探索到这里就可以成功收官了

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

我们通常会以A点切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……得到了视差贴图函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……结语我们对人物渲染探索到这里就可以成功收官了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

我们通常会以A点切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……得到了视差贴图函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……结语我们对人物渲染探索到这里就可以成功收官了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

我们通常会以A点切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……得到了视差贴图函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……结语我们对人物渲染探索到这里就可以成功收官了

虚空(Voidspace)

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游戏中你遇到一个人造物品都是由真实玩家制作的制作以及发明系统是游戏核心。……玩家可以对武器或装备进行新版本原型制作,得到一个更好版本,可以使用或出售给其他玩家。……一旦新物品原型制作完成,只要玩家拥有所需材料,就可以重复使用该技能来制作物品

疯王子:《Mars:Mars》富有美感的平台跳跃游戏

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平台编号一直递增,我也不知道最后一个平台会是多少号,是不是跳完了就通关了呢。……盈利方式可以RMB解锁新的人物,新的人物有全新背景地图和角色外观,配色整个一套都会变换。……只有2个人物卖比较贵,有额外一些游戏币加成。换一个人物,整个场景都会变化噢

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏1v1系统。【操作介绍】

小组帖子:怎么打出空白格和空白行啊

indienova.com/groups/post/29733

发起:Yosmos 如题 Yosmos: 还有问题,怎么才能实现if判断之类?……firzencode: 现在回复是不是有点久远。。。……可以html里面的一些标签比如<br>就可以作为一个空白行 Yosmos: @firzencode

版本:Early Access


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