分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力?……更困难的地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足的现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……而这些只有通过高工资才能找来的人,他们的分值之所以这么高,可能AB太高,也很有可能C不够高

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力?……更困难的地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足的现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……,而另一方面,这些只有通过高工资才能找来的人分值之所以这么高,可能AB太高,也很有可能C不够高

小组帖子:有小团队找投资的嘛,私信我

indienova.com/groups/post/102951

Nova-dlAY2n: 发行商投资 Noll: 是贷款,还是想做游戏没有方向呢?

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

indienova.com/steam/game/669320

游戏中的科技:我们特地搜集了100多项中国古代的发明:比如:以下行政科技:复种轮作 青铜铸造 冶铁技术……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

小组帖子:请教王子大佬关于您公司收款的问题

indienova.com/groups/post/33450

每年政策不一样,最近三年优惠政策,最低一档的只收应纳税额的5%。……如果你收入和支出抵消了(比如每月收入5000,发工资发5000),就没有企业所得税。……自行百度什么企业应纳税所得额。一脚

心惊企业(Startup Panic)

indienova.com/steam/game/1045610

挑选项目、合同,平衡工作与生活,然后通过你的初创公司积累一些被动收入。……决定权都在你自己花一周时间培训你的员工?或者赚钱?还是搭建功能……请谨慎选择!……缺钱?你可以申请贷款或者寻找投资人,但天下没有白吃的午餐……

心惊企业(Startup Panic)

indienova.com/game/startup-panic

挑选项目、合同,平衡工作与生活,然后通过你的初创公司积累一些被动收入。……决定权都在你自己◎ 花一周时间培训你的员工?或者赚钱?还是搭建功能……请谨慎选择!……◎ 缺钱?你可以申请贷款或者寻找投资人,但天下没有白吃的午餐……

完美决策(Perfect Decision)

indienova.com/game/perfect-decision

游戏之初,你将选择一种角色性格,利用一点点的资金,去不同的地图证明你的实力!……随机的城市、人才、房地产资源、社会资源、突发事件、市场发展趋势……值得一提的,所有的房地产资源虽然随机的……游戏引入了成就系统和排行榜系统,排行榜是以单位时间的资金收入(当然,获得的贷款资金不会计入)来评定你的排名

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

indienova.com/indie-game-development/development-logs-of-grey-eminence-13-15/

显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要的功能,证明它们的存在合理的(没有军队和官僚机构……这些支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制。……不幸的,军人的工资不可能为零,因此与收入不同,军费支出只有 3 个等级:低、中和高

版本:Early Access


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