会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33391

  2023年2月13日,由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办,金电子音像出版(北京)有限公司、……人民灵境研究院、灵境·游戏实验室承办   2023年2月13日,由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办,金电子音像出版……柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民的游戏企业公益典型案例集

小组帖子:2018中国游戏市场推断

indienova.com/groups/post/30685

腾讯2018年络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……2018年中国上市游戏企业为199家,三板企业为142家,共341家。……labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn/store腾讯2018年财

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

indienova.com/u/persona/blogread/13689

腾讯2018年络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……2018年中国上市游戏企业为199家,三板企业为142家,共341家。……labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn/store腾讯2018年财

Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33390

2023年2月13日,由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办,金电子音像出版(北京)有限公司、人民灵境研究院……2023年2月13日,由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办,金电子音像出版(北京)有限公司、人民灵境研究院……柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民的游戏企业公益典型案例集

100Audio:连接版权音乐市场上下游 看100Audio如何做

indienova.com/u/100audio/blogread/20621

又到8月财季,各大企业纷纷发布本年度第二季度财报信息。……8月13日,腾讯音乐二季度财披露腾讯音乐Q2总营收59亿元,同比增长31%。……随着财的公布各平台对音乐版权的投入再次引发关注

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:贵州indie独立游戏爱好者,游戏从业者,哥子姐们们鬼炸起来!

indienova.com/groups/post/33619

发起:Miaoist 贵州独立游戏人们躁起来,做贵州自己的游戏,把我们文化推向世界!!

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