orochi2k:开发日志#96 更多关于信仰、埃及、以及故事的内容 第二部分

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33012

经常会和利息的计算打交道。而在中国计算利息是件非常欢乐事情,每个月LRP利率都可能会变化。……于是乎,本着,走别人路,让别人无路可走精神,我在游戏把这个功能也加入了,并且完全免费!……计算LRP利息的功能现在被集成到了游戏中欧几里得日历当中

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李……"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李,这位年轻保安替工将会在这个神秘大厦中体验令人难以忘怀刺激冒险……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

日在校园(School Days)

indienova.com/game/school-days

她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

叽咪叽咪:情人节微信红包上限520!广电严禁无版号游戏上架

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2060

1.微“情人节”红包,最高可发520元 情人节已经到来,微红包也再次放大招,单个红包上限由200……4.Steam一周销量排行榜:《流放者柯南》稳居榜首Steam近日公布了本月6号到12号销售排名,《……《王者荣耀》破8000万DAU,真正全民MOBA回顾2016年下半年《王者荣耀》成绩,我们不难发现此款游戏在畅销榜和免费榜都名列前茅

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

而避免含糊不清关卡设计,给玩家造成更多试错的负担。……,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过关卡,而避免含糊不清关卡设计,给玩家造成更多试错的负担。……v=4RlpMhBKNr0

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_10

indienova.com/u/kimtang/blogread/29651

剧情向平台跳跃独立游戏《黑夜银色流星》开发日志 [ 10月进度介紹 ] 本月我們加大了對序章美术资源制作力度……例如本月我们尝试了使用豆豆眼形式,单看挺可爱,放到场景部分造型感觉有些不和谐。……尤其是游戏可能会出现动植物一类,都希望有一个原型做参考

小组帖子:【置顶】Construct2/3 版主管理内容和版主计划(本贴请勿回复)

indienova.com/groups/post/1061

发起:iconboy 月初:做出本月计划负责管理QQ群:180911504 以下工作:新成员审批聊天话题维护成员咨询新闻公告更新负责……BLOG更新负责引导论坛成员问题解答负责C2/3 中文区宣传其它个人计划和方法月末总结:本月计划完成情况总结总结……独立游戏开发者(12年游戏圈从业经验)擅长:游戏策划、项目架构、H5小游戏和场景化营销、C2基础、C2与微对接

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)