声之寄托 SP(Koe wo Tayori ni SP)

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▼状况说明▼这位女性将会进行「状况说明」,她会将她周边的情况转达给你。……这些说明中一隐藏着继续探索重要线索。……◆超过1000条语音◆◆4 种结局◆◆游戏时间超过 2 小时长篇◆◆悬念十足故事◆◆关卡脱出游戏

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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每个玩家回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……游戏终极情况(某人获得万花筒轮眼后碾压对手)不是很容易出现,但是这并不妨碍游戏节奏。……游戏中躺赢情况更加难以出现,如果玩家想要胜利,就不能寄托太多希望于自己队友

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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试过拿到一个没有说明专业软件以后感觉吧?一头雾水对不对?……在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!

我的贴纸书(My Sticker Book)

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第一天独自睡觉小女孩,夜里因为口渴醒来。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微恐怖表现和 jump scare 一款个人制作小小游戏,大约 10

kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……就如同不停盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌危险……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者看法

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

找投资等,做完整上线,时间未定可能目标3:如果失败了,吸取教训然后继续一起下一个计划首先稍微介绍下我的情况……:愿意加入的话另外再聊吧不一原画美术:原画画得好又愿来的话不一模型美术:能完整做出带动作……2.是想追求自己本职更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

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发起:YivanLee 我是参加过很多项目的技术美术,能建模编程Shader和K动画绑定等,想做顶级……,没有删掉联系方式说明我还没找到。……要求:1.能长期一起做游戏玩2.吃苦耐劳3.有梦想4.人品一不要有问题5.美术,程序,策划均可,最好是精通一个然后其它也能干一些你可以加入我

声之寄托 SP(KOEWOTAYORINIA SP / 声之寄托SP)

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▼状况说明▼这位女性将会进行「状况说明」,她会将她周边的情况转达给你。……这些说明中一隐藏着继续探索重要线索。……◆超过1000条语音◆◆4种结局◆◆游戏时间超过2小时长篇◆◆悬念十足故事◆◆关卡脱出游戏◆

声之寄托 SP(Koewotayorini SP)

indienova.com/game/koewotayorini-sp

▼状况说明▼这位女性将会进行「状况说明」,她会将她周边的情况转达给你。……这些说明中一隐藏着继续探索重要线索。……◆超过1000条语音◆◆4 种结局◆◆游戏时间超过 2 小时长篇◆◆悬念十足故事◆◆关卡脱出游戏

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

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2.伐木工素材得到了替换(现在是可以生成了来着emmm)3.虽然我(就是脑出游戏那个啦,没错就是帝国元首之类……我能说我之前不知道怎么写UI吗qwq)3.敌人AI完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm,……demo(当然不排除元首需要期末考试的情况嘛,而且元首成绩贼鸡儿差诶。)

版本:Early Access


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