小组帖子:爱是什么

indienova.com/groups/post/100505

发起:无有时代 RT sdj大傻: 爱就是有空玩游戏时候看着屏幕就头晕,还是坚持寻找下一款游戏其实手上游戏全都没通关……Colin: 想起大学班上一个信基督教同学老下课时候唱:爱是恒久忍耐又有力量~爱是不嫉妒~~~ 方程……爱会策动人主体性和客体性,使与他自己撕裂。爱赠予人力量,也使成为奴隶

小组帖子:第七张给个提示吧!

indienova.com/groups/post/548

见不到抽烟的人了手动再见 tkchu: 帮你个图,没有人会记得页码…… popdisk: 赛博朋克风格小众作品……,在我steam愿望单。……: @kidultc#14 就是直接复制啊,可还是不对....长,前面的后面的,大写小写都试过了

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

意思是我们要在一个月不到时间里连出活动带招募然后签证把四个送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天活动,用最快速度齐了所有签证递交材料……这要命时刻我突然想起来丹麦政府最近恰好在疯狂推销自己家里成灾生蚝来吸引中国游客,这下我们可失算了,赶上一个大高峰期

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

这个设定就已经让毛骨悚然,而这几代作品都延续了这一特色,成为系列主要标志,也使得这个系列成为游戏史上一个独特存在……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式恐怖故事。……这一代故事也相当出色,没有让失望

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了问题还是可以找到问一问,总比自己一个从头开始摸索会安心一点……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:ue开发驻场项目需求——2人

indienova.com/groups/post/102251

发起:Nova-1EmPWa 1、ue制作单机游戏,放在app里面运行2、一主要是要做游戏里面船运动和飞行运动体验……一主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000……加班有额外联系:宝琼-15574748337(微同号)

小组帖子:ue开发驻场项目需求——2人

indienova.com/groups/post/102253

发起:Nova-1EmPWa 1、ue制作单机游戏,放在app里面运行2、一主要是要做游戏里面船运动和飞行运动体验……一主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000……加班有额外联系:宝琼-15574748337(微同号)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)