《NBA 2K24》职业季票通行证:第9季(NBA 2K24 Pro Pass: Season 9)

indienova.com/steam/game/2413274

获取职业季票通行证:第9季,即可自动获得4个额外的季票通行证奖励。……凭借职业季票通行证,解锁40个级别可供获取的高级奖励,包括在你升至40级的路上赢取的高达45000……获取第9季职业季票通行证将自动附送几何图案宽松连帽衫、动画电路赛车服、“史上最强”Kevin Durant

《NBA 2K25》- 第2季职业季票通行证(NBA 2K25 Pro Pass: Season 2)

indienova.com/steam/game/2974850

获取职业季票通行证:第2季,即可自动获得4个额外的季票通行证奖励。……凭借职业季票通行证,解锁40个级别可供获取的高级奖励,包括在你升至40级的路上赢取的高达45000……获取第4季职业季票通行证将自动附送动画火焰未来头盔、动画火焰冠军腰带、一张钻石卡尔-安东尼·唐斯梦幻球队卡牌

《NBA 2K25》职业通行证:第8季(NBA 2K25 Pro Pass: Season 8)

indienova.com/steam/game/2974950

第8季职业通行证解锁赢取的40级高级奖励!……获取职业通行证:第8季,即可自动获得4个额外的赛季通行证奖励。……职业通行证将解锁40个级别赢取的高级奖励,包括在本季升至40级的过程中赢取的最高45000虚拟货币

《NBA 2K24》职业季票通行证:第7季(NBA 2K24 Pro Pass: Season 7)

indienova.com/steam/game/2413270

获取职业季票通行证:第7季,即可自动获得4个额外的季票通行证奖励。……通过职业季票通行证,解锁40个级别可供获取的高级奖励,同时在你升至40级的道路上赢取最高45000……获取第7季职业季票通行证将自动附送一件长袖橄榄球运动风Polo衫、一件开拓者Douglas Fur吉祥物服

《NBA 2K25》- 第1季职业季票通行证(NBA 2K25 Pro Pass: Season 1)

indienova.com/steam/game/2974830

获取职业季票通行证:第1季,即可自动获得4个额外的季票通行证奖励。……凭借职业季票通行证,解锁40个级别赢取的高级奖励,包括在你升至40级的旅程中赢取的高达45000……获取第1季职业季票通行证将自动附送一双Jordan Tatum 3 Floral、黑色花纹超短裤、一张紫水晶

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27263

ui 和大尺寸图,花了一定的时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui。……基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划……:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材好了,这周的开发日志大致就到这里

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

indienova.com/u/funcman/blogread/11233

我是个职业的游戏程序员,至少月初还是。我从小撸代码,为了是有一天能够做游戏。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点是完成相关的美术资源内容。……我觉得我这个想法还是比较谱的,制定计划要有目的性和可行性,这样的一个计划还是合适的

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。发工资,并且项目上线后分红。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

《巫师猎手》开发日志 4 - 7

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-4-7/

主要是我不太熟练画像素风格的 ui 和大尺寸图,花了一定的时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui……目前进度下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材2020-10-04回顾上周开发日志的目标……目前进度下周开发计划:探险系统:完成第一个关卡,素材,完善培育系统的 ui2020-10-11回顾上周开发日志的目标

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