indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……为此,您需要一个物理背包。 而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph
indienova.com/u/gadqq/blogread/29572
②页签按重要程度,一般分三个层级就好了,需要在视觉样式上体现出层级高低来,全屏界面一般用1,3两个层级的页签……③页签在状态上只需要考虑选中和未选中两种就好。④页签的文本同样需要准确和简洁,一般用名词。……步进器在游戏中是专门给玩家控制数量的控件,一般总是会伴随着“购买”“出售”等情况出现,例如商城界面,玩家选择购买多少个物品
indienova.com/game/atomfall
探索虚构的隔离区,在充满怪异角色、神秘主义、邪教和失控政府机构的英国乡村背景中,施展你的拾荒、制作、交易……探索这片令人不适的绿色土地:风景如画的英国乡村,在连绵不绝的绿色山丘、郁郁葱葱的山谷和乡村掩映下,潜伏的危险在等待着你……搜索、拾荒、生存:你将需要通过拾荒来获取补给、制作武器和物品,并拼死战斗才能活命!
indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905
如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……2、双方签保密协议、合同、外包方提供正规发票。 3、发包方准备好需求文本和相关资料。……做好游戏音乐外包,除了必要的经验以外,更重要的是一颗为客户服务的心,除了需要做到客户考虑到的地方,还要根据阅历和经验融入制作人的想法和考虑
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
首先注册公司是很便宜的,我找的代理注册,注册费用800(成都地区),包括了公章制作。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去办社保再回来签社保代扣协议。……给自己买社保就要去当地管社保的地方办理公司开户,然后把自己加入社保
indienova.com/u/remjack/blogread/3632
比如:升级升阶升星等等冗余复杂的属性强化要求,日签周签月签等等恶心的黏性要求。……雅与俗本来就是主观概念,硬性一点的标准则是接受人数多少的区别。但受众广不代表可以被归类为”俗“。……早期的开罗游戏介绍完玩法,就是从数值获得快感,但是不需要额外氪金,游戏节奏把握精准
版本:Early Access
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