会员:Daylight

indienova.com/u/daylight

在读本科生,并不是职业游戏人,希望能找到志同道合的朋友在业余时间一起♂乐地制作游戏

忍者明(Ninja Ming)

indienova.com/steam/game/3234330

简单直接的「普通卷轴」、需要多次飞闪解锁的「闪现卷轴」、用钥匙开启的「宝箱卷轴」、悬空挑战的「计时卷轴……更多游戏特色:帮助模式,以慢制快:局内可自由调整游戏速度,最低可至0.3倍秘闻板块:记录忍者旅途中的见闻和习得的忍术通模式……通模式下会对通关时长进行计时,欢迎通玩家前来挑战(目前第一章「林」世界记录102.73s,保持者Tichat002

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

一年游戏设计专业会与2+2国际本科自主招生项目的大二学生一起上课学习。……陈晓达:2+2国际本科项目第一年打基础,主要是英语和艺术史等文化课程和游戏设计基础课程,需要考雅思等为出国做准备……听说毕业后在育碧、维塔工作的学生有很多,方便透露一下大概是什么比例吗?

Tree of Sacrifice

indienova.com/steam/game/3008270

敌人被击败后玩家可以选择了解敌人的前世今生,已经存在于此的原因,开发者为此给每一个存在于此的敌人赋予了存在的意义;通模式……根据每一关卡的敌人信息提前搭配合适的物品与之战斗,以最短的时间到达树冠,登记各项参数后在排行榜留下你的大名;无尽战斗:在线1V1……,以及为什么存在于此,你为何存在于此!

牺牲之树(Tree of Sacrifice)

indienova.com/game/tree-of-sacrifice

敌人被击败后玩家可以选择了解敌人的前世今生,已经存在于此的原因,开发者为此给每一个存在于此的敌人赋予了存在的意义;- 通模式……根据每一关卡的敌人信息提前搭配合适的物品与之战斗, 以最短的时间到达树冠, 登记各项参数后在排行榜留下你的大名;- 无尽战斗:在线 1V1……,以及为什么存在于此,你为何存在于此!

忍者明(Ninja Ming)

indienova.com/game/ninja-ming

简单直接的「普通卷轴」、需要多次飞闪解锁的「闪现卷轴」、用钥匙开启的「宝箱卷轴」、悬空挑战的「计时卷轴……更多游戏特色:- 帮助模式,以慢制快:局内可自由调整游戏速度,最低可至 0.3 倍速- 秘闻板块:记录忍者旅途中的见闻和习得的忍术……通模式下会对通关时长进行计时,欢迎通玩家前来挑战(目前第一章「林」世界记录 102.73s,保持者

奈尔克与传说之炼金术士们 ~新大地之炼金工房~(Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of the New World)

indienova.com/game/nelke-and-the-legendary-alchemists-ateliers-of-the-new-world

Legendary Alchemists: Ateliers of a New World, ネルケと伝説の錬金術たち……~新たな大地のアトリエ~, 奈爾克與傳說之鍊金術們 ~新大地之鍊金工房~。……主题为“镇×RPG”

小小文明(Tiny Civlization)

indienova.com/g/tiny-civlization

经典 4X 流程:定居者建城、扩张领土、管理粮食与生产、排队兵(勇士/弓箭手/长枪兵/船坞/小船),……随机与策略并行:自定义地图大小、AI 数量、随机种子,既能刷也能长线经营。……游戏特性: 一款像素小清新的回合 4X:从开拓者落地建城,到探索、扩张、经营、征服,完整玩法浓缩在紧凑局面里

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)