小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么?……这套解决方案并不是叙事设计师全新创造,却是游戏制作过程之中极其容易被忽略的问题,尤其是哪些更加看重游戏机制而非故事团队……与集中注意在情节之中相比,玩家更在意他们能够做出的选择。叙事设计包含了各个学科知识

杉果娘:【果娘聊天室】游戏中有哪些令你讨厌的正派角色?

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上周的话题是【在《艾尔登法环》,你本命职业是哪个】,目前看来鸡腿神教、法爷和苇名武士爱好者都很多……,将获得上周奖品【《街头霸王4 街机版》实体版】一份,还请注意查收平台私信。……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题看法,还需要为下次周的话题提出建议

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他的问题

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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注意脚本错误、Layer 设置错误等问题。……Unity 做这些基本东西比较考验耐心,有问题都可以在之前章节找到说明。5、添加射击功能。……通过多次过滤,从仅有的几种选择里挑出最合适,离成功就近了一半

银河文明 4(Galactic Civilizations IV)

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开始游戏之时,你只有你母星球,需要研究新科技,探索已知星系并殖民全新世界,同时还要保证你母星上子民们过满意……领导你文明,让它繁荣昌盛,并尝试解答这个古老的问题:你将会如何统治自己星系?……决定将哪些公民置于权力地位,以及你希望看到哪些星球得到治理,同时注意不要在政变中被推翻

猛鬼大廈(Haunted House)

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同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战。……游戏中每个选择都将影响故事发展,导致多种不同结局,让玩家享受更丰富游戏体验。……-游戏拥有完整故事线及多重结局,有些真相可能需要多玩几次才能解开

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战。……游戏中每个选择都将影响故事发展,导致多种不同结局,让玩家享受更丰富游戏体验。……- 游戏拥有完整故事线及多重结局,有些真相可能需要多玩几次才能解开

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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另外补充一点:需要足够耐心,微开发者工具问题多多,编辑器也各种问题,我是使用 WebStorm 来编写代码……遇到奇怪的问题的时候,可能需要多启动几次开发者工具,非常令人恼火。……这里需要注意的是 weapp-adapter.js 很重要,官方解释如下:小游戏运行环境在 iOS

弈蒙:如何挑选一个靠谱的队友?

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队友招募要注意什么呢?……项目的制作周期则是另外一个问题,你们需要有相对清晰项目周期规划,以防无限期做下去或者拖下去。……另外,介绍一下现在个人职业,性格,和对这款游戏态度应该会有不错效果,因为你现在的职业,会决定你有多少时间和精力来做这款游戏

版本:Early Access


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