走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路。……不等于 0,,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色。……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

小组帖子:梦见艾尔登法环了

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B:你这蠢货,这是粉笔画,哪有快要死掉的人特意找粉笔画画的?这是凶手画的!C:靠!……先蹲个续集 方程: @sdjdasha#1 自从开玩老头环以后就没有睡过,累。……九井谅子的漫画称呼这方法叫 Novel Dive: sdjdasha: @方程#4 那我还是做电影梦吧

魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

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扮演魔法辅导班的新人教师玛丽叶塔,辅导、锻炼学生们,让他们成为优秀的魔法师。……就算你这么说,但突然让我去做点别的,我也不知道做什么呀……』这时,她想起了自己在上学的时候随便考取的魔法教师资格证……指环设计师的梦想不能放弃,但当下还是要多多少少挣点钱才行……『魔女的巫术教室 培养S级魔法师!

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

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尽管如此,目前的进展还是很顺利的。当我们完成所有的图像素材,效果将会比现在很多。……Canlin将开始制作主人的持武器状态的动画以及战斗的动画特效,并争取可以在10月之内完成这些内容……Blue提到是否可以在游戏揍女权主义者。等着瞧吧,你懂的

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……bunny材质Shader写入Stencil参考值2,cube不写入参考值然后创建后处理StencilOutlinePostProcessing.cs……的,接下来就是我们的后处理部分代码

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……bunny 材质 Shader 写入 Stencil 参考值 2,cube 不写入参考值然后创建后处理……的,接下来就是我们的后处理部分代码

魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

indienova.com/game/witch-cram-sorceries--1

扮演魔法辅导班的新人教师玛丽叶塔,辅导、锻炼学生们,让他们成为优秀的魔法师。……就算你这么说,但突然让我去做点别的,我也不知道做什么呀……”这时,她想起了自己在上学的时候随便考取的魔法教师资格证……指环设计师的梦想不能放弃,但当下还是要多多少少挣点钱才行……“魔女的巫术教室 培养S级魔法师!

会员:请再叫我枪神

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不想做游戏设计的摄影,不是的调教师。游戏制作、COS摄影、SM三栖生物。 微博:请再叫我枪神

传说之光(Lightale)

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幸存者之一的主人在这黑暗的世界苏醒。为了生存,他必须和其他幸存者共同竞争以吸收光球。……然而最后会是一个结局还是坏结局,决定权在玩家你的手上。……“当你在这个世界感觉到够了,一道光会带走你,带你到一个应该属于你的地方。”

咒术师学院(Spellcaster University)

indienova.com/game/spellcaster-university

在 Spellcaster University ,你将置身与一个幻想世界,管理你的法师学院。……是的,你需要建学校、请教师、培养学生,还得控制预算并且对抗官僚主义

版本:Early Access


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