期缪:之前的游戏企划失败了,开个新的。

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有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试测试结果暂无目标被达成实现过程比想象地困难得多,下列项目正在进行实现……: 实现主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : 移动跳跃√,但没有实现弹反。……主角本体2:锅子武器 : 实现发现的现象子弹有刚体碰撞盒,可以玩跳跳乐完全摆脱框架化思维,狠狠地进行实现和测试遇到了苦头

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/27 更新日志

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】【普通攻击成功】【受到普通攻击】3.技能触发概率技能父中,新增属性【TriggerProbability……7.控制被控之后无法使用技能8.随机技能抽选技能,只会抽取【本职业技能】和【通用技能】9.AI属性成长给角色内添加了各种属性和其成长值……---------------------团队长期寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】联系方式微

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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(经测试在 chrome 会使用 evenodd 填充规则,相同方向也是可以正常显示的,但对于更老一些的渲染引擎……=> 1 - v,遍历结束后所有值为 1 的边就是字形的边;我们假定在画边,前进方向的左边为字形内部……在得到所有的边和边的方向后,我们就可以遍历所有的顶点,从每个遍历过的顶点出发,向可以前进的边遍历

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,回,先把授权的将领头像替换了,先用AssetStore买的。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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的他变成了一个筋肉怪人...……从目前的试玩视频中我们发现Abigail魄力十足,伤害爆,最大的问题就出在机动性上,面对波动角色也有各种应对手段……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件是我写的……由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩,体积也是比较大的,加上因为LS本身加载方法的问题,导致进入游戏,……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

我的四川辣酱里有一只精灵 重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

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这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁,……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?……相机质量差-死模因-几乎不会说英语的青少年-审查- 一个叫杰夫的人-川菜酱-互动故事-超过 30 分钟的剪辑幕后花絮

版本:Early Access


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