indienova.com/u/pseudor/blogread/24419
目前已经开始处理2P角色朱莉,根据从制作主人公角色阶段的一些经验总结,预计2P角色的进度会更快一些。……动画团队依然在稳定的输出杂兵和NPC的素材。下面是一些杂兵的设计图。……通常一个杂兵动画会有20帧需要完全新画的,然后再在动画工具里做详细的动画动作
indienova.com/groups/post/30079
发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来卖啊?……或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材
indienova.com/groups/post/92496
而《爱情公寓5》的第13集,也是采用互动播放的形式来呈现。……后来找到一种变通的办法,可以在一条分支里记录变量,接着再另一条分支里读取,根据它的值来展示不同的结局……诚一: 可以哦
indienova.com/groups/post/29954
github.com/ttwings/WuXiaAndJiangHu_GodotRPGmaker类行走图素材处理含金量不高……注:绝大数素材来源于网络,仅为学习使用(极个别是自己绘制的)行走图素材新建Sprite,将序列图纹理素材导入……if typeof(p.result) == TYPE_ARRAY:print(p.result[0]
indienova.com/groups/post/101031
目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。……需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean……bnfan: 这里有个组队墙,可以找找:https://docs.qq.com/sheet/DSkh0R2p5SFRzaHpT
indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652
4.增加了背景动态切换功能,每次进入战场都从7个场景中随机选择一个作为背景图。……这样既能保证立绘能马上出现(而不是空白等了半天才加载出来),又能有较好的效果。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面
indienova.com/groups/post/91165
4.增加了背景动态切换功能,每次进入战场都从7个场景中随机选择一个作为背景图。……这样既能保证立绘能马上出现(而不是空白等了半天才加载出来),又能有较好的效果。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……不过有个注意事项就是安装路径不要带中文,不然安装后会有问题的.安装完成之后是上面这个样子,点开新建空的工程里面一片空白
版本:Early Access
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