indienova.com/steam/game/1888410
"激速碰车"是一款免费且具有像素风格的回全制汽车碰撞游戏。……,D"键控制汽车的移动,"W"键控制汽车的跳跃。……可以通过汽车与敌方汽车发生碰撞来消耗对方的血量,随着游戏的进行场景中还会掉落各种道具,其中有危险的刺球
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864
这篇日志我们主要来讲讲如何绘制固定像素大小的英文字母,方便以后在插画中添加文字。……(2,2)的位置延长2像素横线,(4,3)位置做3像素竖线Ii:I是头底各三像素横线,中间三像素竖线贯穿居中……Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122,v3112Ww:W5*5,w4
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/steam/game/1040740
这是一款精美的回合制像素风幻想RPG!……◆感受精美的『像素画』的魅力!这里有色调温暖的小镇与副本,有活灵活现的怪物动画。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
通常,“分辨率”被表示成每一个方向上的像素数量,比如64x480等。分辨率和图像的像素有直接关系。……一张分辨率为640x480的图片,那它的分辨率就达到了307200像素,也就是常说的30万像素。……图像分辨率决定图像的质量,对于同样尺寸的一幅图,如果图像分辨率越高,则组成该图的图像像素数目越多,像素点也越小
indienova.com/game/overrogue
一款玩法超级丰富的像素冒险 RPG,卡牌回合制对战模式,没有任何操作难度考验,玩家能够在这里尽情的探索和冒险……在生活着各种形状和大小的生物的地下世界,一场决定下一任霸主的选拔战已经宣布。……完成迷宫并收集水晶,获得霸主的头衔!在地牢般的迷宫中前进,以 roguelite 风格建立你的卡组!
版本:Early Access
总页数:50
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