妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式

怪物国度:宝石召唤者(Monster Kingdom: Jewel Summoner)

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本作是《真·女神转生》系列的制作人冈田耕始与ATLUS独立之后开发的第一款RPG作品。……本作的主角叫做怀斯,现年18岁。……在本作中,战斗基本上都是晶兽之间的战斗,晶兽也有等级概念,通过战斗可以不断升级

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む格的なRPGとなります。……東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む格的なRPGとなります。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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Q:游戏中剧情所占的比重非常大,为什么会这样安排?……A:我个人认为本作的回馈好到超乎我的预期。……Q:有没有什么想对玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本作

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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Q:游戏中剧情所占的比重非常大,为什么会这样安排?……A:我个人认为本作的回馈好到超乎我的预期。……Q:有没有什么想对玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本作

Wxzuir:从需求层级理论浅析步行模拟『What Remains of Edith Finch』

indienova.com/u/wxzuir/blogread/2737

那么,在玩家对整个故事,整个世界还缺少足够认知的第一部分,玩家进 行下去的游戏动机是什么呢?……这也让本作很难直接代入传统马斯洛的需求层级理论 的框架中——本作既不是 RPG,它无法让玩家代入一个游戏角色……但是,如果只是精彩的叙事满足玩家的认知需求,那本也恐怕很难得 到现在的评价

轨道之下(UnderRail)

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本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……主角以白板状态开局,玩家可以自己喜欢的方式养成角色

浮世万千三天地情殇

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我虽凡人,亦可夺天地,亦可日月... 且看南祇如何搅动风云,以凡人之躯,踏天,灭魔,斩仙神。……游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取上一部经验,本作将剧情放在了首位……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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本作游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……本作中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模。……本作作品是 3 代的引击制作改良,在这代战斗方面作了很大的调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好

版本:Early Access


总页数:50


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