妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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理论如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动模式,玩家可以从容在无时限情况下思考自己每一步……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功……事实,这并非 Klei 首款潜行游戏,在 2012 年,他们已推出了大热《Mark of the

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

indienova.com/steam/game/2337970

增加了新迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……比如「低概率行动两次」「仇恨高,容易成为目标」「魔法免疫」等根据各种迷宫特点来更换队友,减少消耗才能顺利攻关……■剧情主人公是一位名叫「乐园王」少年。没有任何前因后果,他在一个不知所谓王座苏醒了

幻灵之旅:幻都(March of Tulpas: Xanadu)

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增加了新迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……比如「低概率行动两次」「仇恨高,容易成为目标」「魔法免疫」等根据各种迷宫特点来更换队友,减少消耗才能顺利攻关……■ 剧情主人公是一位名叫「乐园王」少年。没有任何前因后果,他在一个不知所谓王座苏醒了

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

indienova.com/history/223

虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

国家的崛起:王座与爱国者(Rise of Nations: Thrones & Patriots)

indienova.com/game/rise-of-nations-thrones-patriots

《王座与爱国者》在原游戏基础扩展了各种功能,如新纪念碑(称为“奇迹”)、国家、政府和战役。……游戏玩法仍然与《国家崛起》类似,涵盖了广泛时代,玩家仍然在宏观和微观层面管理和扩展他们国家。……然而,《王座与爱国者》战役模式比原版提供了更多回合策略特色,并且可以在非战斗状态下做出决策

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


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