indienova.com/game/electromagnetism
警告:黑暗内容、血腥元素、跳脸惊吓/追逐段落 《电磁效应》是一款基于《第五人格》的短篇同人游戏,献给
indienova.com/game/tie-xie-gong-sha
同时加入创新元素一键锁定,实现千人同屏中精准击杀,寻敌千里取其首级!……复刻经典设定,战法道铁三角、打宝、爆装、激情攻城!……自由战斗,PK 爆装,血战红名,自由切换战斗模式,单挑还是团战?不服就来!
indienova.com/game/zuma-girls
《祖玛少女》是一款休闲弹珠射击游戏,在传统的祖玛玩法上融合了 RPG 技能策略等元素内容。……(布丁内有牛头人,不喜勿买!)……游戏特色 - 有趣的玩法内容,在传统的祖玛上融合了 RPG 元素玩法。- 布丁内有牛头人,不喜勿买!
indienova.com/steam/game/1366560
《第五元素》与《疯狂出租车》的结合!……关于游戏“《英里高出租车》(MiLE HiGH TAXi) 是《第五元素》与《疯狂出租车》的结合” 驾驶你的出租车与时间赛跑……《英里高出租车》(MiLE HiGH TAXi) 宛如“《第五元素》与《疯狂出租车》的结合”
indienova.com/u/leetgame/blogread/37368
Unity中国区和国际版分家,未来买的资源还能兼容吗?……未来去哪里购买资源?中国区商店的未来发展如何?这期视频我就结合评论区的疑问,聊聊我的观察和判断
indienova.com/u/adam/blogread/28148
第五个障碍:冰元素BOSS,正好被玩家新获得的火元素角色克制,玩家解决BOSS,关卡完成第五部分教学(……副本先引入元素A(机关),后用A+B的方法完成元素B的教学(爆炸桶),并在关卡中扩展元素B(爆炸的多种用法……),最后引出元素C(气流)和元素D(元素克制)
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28465
策划生病,第四章场景 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)由于苦思冥想第五章的关卡设计,用脑过度导致心力交瘁……内分泌失调导致了急性阑尾炎,然后,就在医院度过了有意义的三天两夜游,这下他应该有充足的时间和平静的心态去慢慢构思第五章的关卡了……光主题的第四章,场景搭建基本成型了,之前有提到过的坛城设画设计考量,现在也嵌入场景之中,这章的藏式建筑与文化元素较多
indienova.com/u/mirai/blogread/26533
添加了游戏中的收集元素,并可通过新的收集元素解锁游戏内的章节内容。6. 添加了更多的教学内容7.……调整了第五章的场景设计,使第五章看上去更加有压迫感。13.
indienova.com/groups/post/29403
疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……内存8g 最高画质不卡顿,发烫的话,应该没有吧,天气比较冷感觉不出来2333 zby286: 第一台才买的……疯王子: @zby286#4 才买的肯定没问题啦。要是才买的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦
indienova.com/u/asukalin/blogread/30939
买漫画真的很快乐。我想主要原因是漫画比小说占空间更多,物理上的空间。……同样的剧情,小说只是一本厚2到3厘米的钉装32开本,漫画却是一垒10到40本各厚几厘米(叠起来一般是20
版本:Early Access
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