indienova.com/u/chenluan/blogread/37117
2750ms + 750ms = 3500ms变速音符速度-时间关系计算此设计方案的变速效果核心思想是从音符判定时间出发……值得注意的是,这里的变速数据和三次贝塞尔曲线元素是有一定要求的: 在判定时刻必须有明确流速,即首个曲线元素必须存在……,且其控制点 1 的 x 值必须等于 0 曲线元素之间必须是“首尾相连”(连续)的,即后一个曲线元素的控制点
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23395
下面我们来看看,哪些是重点该花功夫的部分:美术素材1.胶囊图“Steam胶囊(capsule)”是一种小缩略图……上面所说的对制作封面图也成立,因为胶囊图很小的缘故,对画面上元素的显眼度要求更苛刻。……悬停页面”循环播放,这同样关系到玩家是否会选择点进商店页面查看详情:玩家查看截图是为了了解游戏类型:“是我熟悉的游戏类型吗
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32928
of Microsoft Corporation) 关于《博柏利:无尽探索》 《博柏利:无尽探索》是一款灵感源自博柏利设计元素的冒险游戏……玩家的任务是在动物王国成员及其神秘力量的帮助下,穿越水域、土域、空域、炎域四大元素地域,让每个地域重归和平……无论是建造简单质朴的小屋,还是拔天倚地的城堡,尽可自由发挥你无穷的想象力。
indienova.com/steam/game/3022500
他的冒险故事会有什么样的展开,他能救回日和吗?……瑞薇:瑞薇是爱娜的女仆,有点另类的那种。……和大多数精明老练的女仆不同,瑞薇性格开朗,像个假小子,她的爱好是制作古怪的点心和摆弄太空飞船
indienova.com/game/sakura-alien-3
他的冒险故事会有什么样的展开,他能救回日和吗?……瑞薇: 瑞薇是爱娜的女仆,有点另类的那种。……和大多数精明老练的女仆不同,瑞薇性格开朗,像个假小子,她的爱好是制作古怪的点心和摆弄太空飞船
indienova.com/steam/game/3517660
《史莱姆梦境》是一个2D像素风格的益智休闲游戏,游戏的核心机制是相同颜色的元素可以进行交互,玩家需巧妙利用各种道具来帮助史莱姆成功吃到蛋糕……《史莱姆梦境》是一个2D像素风格的益智休闲游戏,游戏的核心机制是相同颜色的元素可以进行交互,玩家需巧妙利用各种道具来帮助史莱姆成功吃到蛋糕……各种互动道具和机制使用多种游戏内道具,如颜色转换器、传送门、重力胶囊等,帮助史莱姆穿越复杂的障碍
indienova.com/game/underland-the-climb
《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾薇在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类的工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪的地方。……使用场景中的元素,如镐和其他许多元素,将土壤钻到指定位置
indienova.com/game/fiends-of-imprisonment
敌人把被俘的士兵们投入了戒备森严的军事监狱……听起来很熟悉是吧?政府询问——或者说乞求——兰迪。……很明显,兰迪是被俘官兵们唯一的希望!你会拯救他们的灵魂吗?你会最后一次与兰迪并肩闯关吗?……此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 20:29 贡献
indienova.com/game/dermapis
在这款(篇幅较短的)点击式冒险游戏中,您将引导伊薇特探索她的公寓日常生活。……尽管处于孤立环境,您仍会遇见多位 NPC 角色,他们不仅丰富着伊薇特的世界观,更提供了她独自无法获悉的关键信息……本作包含轻度恐怖元素
版本:Early Access
总页数:50
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