晨峦:基于模板的音游变速系统开发设计方案

indienova.com/u/chenluan/blogread/37117

2750ms + 750ms = 3500ms变速音符速度-时间关系计算此设计方案速效果核心思想从音符判定时间出发……值得注意的是,这里变速数据和三次贝塞尔曲线元素是有一定要求: 在判定时刻必须有明确流速,即首个曲线元素必须存在……,且其控制点 1 x 值必须等于 0 曲线元素之间必须“首尾相连”(连续),即后一个曲线元素的控制点

HexGameStudio:Steam商店装修指南

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23395

下面我们来看看,哪些重点该花功夫部分:美术素材1.胶囊图“Steam胶囊(capsule)”一种小缩略图……上面所说对制作封面图也成立,因为胶囊图很小缘故,对画面上元素的显眼度要求更苛刻。……悬停页面”循环播放,这同样关系到玩家是否会选择点进商店页面查看详情:玩家查看截图是为了了解游戏类型:“我熟悉游戏类型

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/g/soulestination

“魂之归宿”一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……“魂之归宿”一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……,需要有一定技巧才能降低战胜它们受到损失

Nova-2N7SZc:博柏利携手《我的世界》推出全新共创游戏与联名胶囊系列

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32928

of Microsoft Corporation)  关于《博柏利:无尽探索》  《博柏利:无尽探索》一款灵感源自博柏利设计元素的冒险游戏……玩家任务在动物王国成员及其神秘力量帮助下,穿越水域、土域、空域、炎域四大元素地域,让每个地域重归和平……无论建造简单质朴小屋,还是拔天倚地城堡,尽可自由发挥你无穷想象力。  

外星公主 3(Sakura Alien 3)

indienova.com/steam/game/3022500

冒险故事会有什么样展开,他能救回日和?……瑞:瑞薇是爱娜女仆,有点另类那种。……和大多数精明老练女仆不同,瑞性格开朗,像个假小子,她爱好制作古怪点心和摆弄太空飞船

外星公主 3(Sakura Alien 3)

indienova.com/game/sakura-alien-3

冒险故事会有什么样展开,他能救回日和?……瑞: 瑞薇是爱娜女仆,有点另类那种。……和大多数精明老练女仆不同,瑞性格开朗,像个假小子,她爱好制作古怪点心和摆弄太空飞船

史莱姆梦境(Slime Dreamscape)

indienova.com/steam/game/3517660

《史莱姆梦境》一个2D像素风格益智休闲游戏,游戏核心机制相同颜色的元素可以进行交互,玩家需巧妙利用各种道具来帮助史莱姆成功吃到蛋糕……《史莱姆梦境》一个2D像素风格益智休闲游戏,游戏核心机制相同颜色的元素可以进行交互,玩家需巧妙利用各种道具来帮助史莱姆成功吃到蛋糕……各种互动道具和机制使用多种游戏内道具,如颜色转换器、传送门、重力胶囊等,帮助史莱姆穿越复杂障碍

地底世界:攀登(Underland: The Climb)

indienova.com/game/underland-the-climb

《地底世界:攀登》一款平台益智游戏,前作《地底世界》直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪地方。……使用场景中的元素,如镐和其他许多元素,将土壤钻到指定位置

恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

indienova.com/game/fiends-of-imprisonment

敌人把被俘的士兵们投入了戒备森严军事监狱……听起来很熟悉吧?政府询问——或者说乞求——兰迪。……很明显,兰迪被俘官兵们唯一希望!你会拯救他们灵魂?你会最后一次与兰迪并肩闯关?……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 20:29 贡献

肤之秘(Dermapis)

indienova.com/game/dermapis

在这款(篇幅较短)点击式冒险游戏中,您将引导伊特探索她公寓日常生活。……尽管处于孤立环境,您仍会遇见多位 NPC 角色,他们不仅丰富着伊世界观,更提供了她独自无法获悉关键信息……本作包含轻度恐怖元素

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)