小组帖子:寻程序美术或者全能大佬,一个3D俯视角游戏

indienova.com/groups/post/103004

发起:Nova-dlAY2n 项目定金和尾款以及上线后分成,具体可以私信详聊。……黑客不黑: @Nova-dlAY2n#3 搜索不到,我QQ:2499134263,或者我知乎:https

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

indienova.com/groups/post/100509

发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着个内容少些就直接写日志了,不是说好每分钟自动保存……日志系统阵子没升级了,近期应该会做一次升级,加入 Markdown 支持,顺便想办法解决一下自动保存的问题……这几年因为这个问题重写过很多次文章,,,,已经ptsd了 楚烈: @Lefland#3 word写啊,你们这是……当然,我主战场是知乎

异世界大屌救世物语(Nympho Monster Domination)

indienova.com/game/nympho-monster-domination

モンスターが支配する異世界で魔物使いになってませハントで救世主になる u3000~人間如きが我らと生殖……身の程をれ!……身の程をれ!

多人游戏关卡设计视觉化指南(多图)

indienova.com/indie-game-development/the-visual-guide-for-multiplayer-level-design/

前言之前看了 @陈灼 在知乎这个问题下贴的 Bobby Ross 的 The Visual Guide……我认为文章写得很系统、很有趣,一定的启发意义,便发邮件给原作者 Ross 先生,请求授权翻译并在互联网上公开……本文首发自我的知乎文章。目录1. 术语2. 战略策略3. 战术策略4. 地图规模5.

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

indienova.com/u/bobdos/blogread/637

知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来。……出处:你哪些游戏的创意一直堆在脑子里做不出的?

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

Oncle: @xiaoye#5 本事你就刷日志,刷小组!本事骂我,还怂了吧唧改标题隐藏!……xiaoye: @zhufree#12 不怼一次就只能忍一辈子,我不喜欢一个人自己不懂还喜欢瞎管,知乎上喷外行领导内行的你见得还不够多啊……你自己不懂还瞎怼别人的时候还少?少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来

Edmond和Au:游戏设计课程

indienova.com/u/edmondandau/blogread/30676

注:格式为“课程名 | 讲师 | 平台”游戏设计系列Live | 杨佳阳 | 知乎 知乎搜索“游戏设计

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29248

发起:世俗骑士 大家都知道,某些RPG里一件事情千万不要做:杀鸡。……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29247

发起:世俗骑士 大家都知道,某些RPG里一件事情千万不要做:杀鸡。……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

会员:鲁米诺(luminor)

indienova.com/u/luminor

我正在申请美国游戏设计硕士项目,希望能成功,这样就能不断提高自己的水平和技能,制作出更多走心走肾的好游戏不是!……新浪微博:@骤雨的天堂;B站:@骤雨的天堂;知乎:@李晶怡;Steam:@AliweeLee;itch.io

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