境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统

草莓醋(Strawberry Vinegar)

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今年 9 岁 樱叶惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗恶魔突然出现在 厨房里并偷走一盘饼干。……他们之间友谊会开花

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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故事发生在一个超大型公司,主人公蛾仔毫无波澜接受了提拔,却全然没意识到各种危机以及神秘「最终流程」……我怀疑以公司为主题场景是否会很无趣?—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……有过同样疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是用另外一个夭折项目的美术资源 Flex1ne

网络复合体(Cyber Complex)

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通过无限不同阶段和bossfights。创造新阶段,并发挥自己创作!你能掌握网络复合体?……拥有55%全球资源欧亚V公司开始植入一种旨在提高人口生产力新型强制性大脑模型。……享受一个独特,极限力学Pac-Tics游戏,无休止重播。你能掌握网络复合体

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……当雾雨魔沙从红魔馆拿到了大量珍贵书籍后,她决定尝试其中的一个魔法。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……Subscribe 方法时也需要AS一下,但至少其他几种情况下不需要AS了,写起来不那么麻烦,同时我也写了一个扩展犯法方法以供链式操作

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……当雾雨魔沙从红魔馆拿到了大量珍贵书籍后,她决定尝试其中的一个魔法。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……如果您是一个喜欢SLG玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑

版本:Early Access


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