indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
完成特性:- 参数化转动角度- ui显示血量- 多武器设计变更点:今天实验了换弹夹的操作。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧有多个子弹撞击敌人时
indienova.com/game/trickery-and-strategy
如果子嗣过多可能会引发争储之战。门客三千,是春秋最流行的事。……本游戏是,这里有座山,我们翻过去就好了嘛。这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。……就像历史一样,谋士的计谋是影响整个国家运势的重要组成部分
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何有几率回避伤害的僵尸必受此伤害-新增植物-风扇:在每个植物回合让本行僵尸后退……优化了土豆地雷爆炸后计算伤害的算法(动画缺失Ing)-删除了因复制产生的一些无用代码-现在速度小于1的僵尸会以蓝调特效显示且闲置动画的播放速度也会减慢……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1速每回合以其为中心的3x3范围内的所有僵尸移速+0.1(包括自身
indienova.com/game/renaine
艾妮如果中途丢了性命,会不断复活,继续与恶龙战斗,直到恶龙倒下为止。……超多乐趣尽在《里内恩》,快来体验吧!……- 游戏体验流畅灵敏,无论你追求速通,还是休闲游玩,都没有问题!
indienova.com/steam/game/1544250
如果子嗣过多可能会引发争储之战。 门客三千,是春秋最流行的事。……本游戏是,这里有座山,我们翻过去就好了嘛。这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。……就像历史一样,谋士的计谋是影响整个国家运势的重要组成部分
indienova.com/groups/post/102639
如果喜欢这两款游戏的朋友,不管是否会最终加入团队都可以私聊我。……暗黑地牢1最重要的设计,横版回合制战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,有项目上线经验最佳
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……,稱為使用者習慣而我玩過那麼多遊戲,我想在這裡列出關於寶箱稀有度吸引人的地方通常roguelike遊戲分為以下幾種……,所以比較難上手也較難做出評論,而且比較容易玩膩,因為時間成本相較於卡牌遊戲高出許多最後來談談使用者習慣使用者習慣是減少時間成本很重要的一環
indienova.com/steam/game/1707450
地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 快來體驗在地獄廚房……Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便造謠的設定……遊戲中由許多"怪奇的料理cg"還有許多”怪怪的死法”供大家體驗,希望大家能玩得愉快
indienova.com/steam/game/2742550
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……欢迎大家留下评论和反馈,这对我们不断改进游戏非常重要
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)