indienova.com/game/the-legend-of-blacksilver
在一个梦中,Aylea 公主出现在你面前,告诉你 Taragas 男爵在他的矿场里发现了黑银,一种极其强大的神器……她留给你的要求是去城堡看望她的哥哥——王子,并给你一根猎鹰的羽毛,证明你是她派来的。……战斗是基于回合制的,有不同的选项来接近敌人
indienova.com/u/yaoge/blogread/3300
五天没发日志了,前两天学车去了,虽然不是很累,但是多了一个摸鱼的理由_(:з」∠)_ 其实也做了一些东西……不过三月的时候我写的第一个完整的游戏也是写ui和文件读取的时间占了大多数,不过也是在这些方面效率最低→_→不知道这几天可不可以放一个可以玩的……demo出来还有游戏打算命名为《白色三倍速》
indienova.com/u/maozhua/blogread/28383
我们习惯开着声音在游戏的世界里尽情玩耍,没有声音的游戏,好比吃饭缺了盐,食而无味,游戏声音的世界里又分为音乐……例如,在打斗类游戏中,背景音乐经历了开始、铺垫,然后到爆发阶段,突然曲风一转,变得急快、紧凑,甚至音量都开始加重了……游戏音效:配合屏幕抖动等增强打击感游戏某些场合,为了增强放技能时的打击感,可以通过屏幕抖动和音效来达到效果
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了。……没错我把它整个弄了出来搭了一个潜行游戏。……第五个原型·算山寨了喷射战士吧?像喷射战士吗?这回完全没用别人的素材了
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……,你说呢”,现在,马造的剧情模式的表现算是狠狠地给了后一种人的“SMM能代替NSMB”之类的意见甩了一巴掌……要考虑关卡类型吗?要考虑道具种类吗?
indienova.com/steam/game/899620
你厭倦了這個問題嗎?你在大驚小怪嗎?……收集積分,擊敗自己的記錄,摧毀敵機,享受意外創造的城市景觀,訓練你的反應和放鬆。你厭倦了這個問題嗎?……收集積分,擊敗自己的記錄,摧毀敵機,享受意外創造的城市景觀,訓練你的反應和放鬆
indienova.com/u/fkf/blogread/12094
这款游戏画面清新简洁,玩法轻松上手,而且还是3d眩晕症的福音,只要玩了这个游戏,摆脱3d眩晕,而且还有竞技功能,快和你的小伙伴一起来比一比吧……所以只能先放一边了。……,目标是击中前方的保龄球瓶,加油,你是最棒的1.0https://pan.baidu.com/s/1v6gOZ0NePfmOmPHLRJq1dg
indienova.com/u/ice1000/blogread/1048
源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔造引擎 第二章轮子狂魔造引擎……方法负责先绘制所有游戏对象到BufferedImage上,然后再将BufferedImage绘制到JPanel里。……BufferedImage buffer")g.drawImage(buffer, 0, 0, this)}非常简单,不是吗?
indienova.com/steam/game/1720040
从乡下镇子的镇长接受了讨伐奥克的委托、见习魔法师少女「梅里娅」决定拯救镇子把他们从奥克的威胁中拯救出来……接受了镇长讨伐委托的少女、梅里娅使用从老师那里学来的魔法、 在与奥克的战斗中发现了这个岛上的秘密..……梅里娅最终能从奥克的威胁中拯救镇子吗?
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/4384
这是真的,在档案里有这样的信息,实际上他有使用加特林机枪...但是我今天在盒子里找到一本《伟大真相》,……文中写道,亚特兰蒂斯,这是亚速尔群岛。……你没有看见吗?赫克托耳:这.....难道?!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)