轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》一款末日幻想主题回合电子游戏,提供大量自定义角色选项和炼成功能,有巨大地下地图可供玩家战斗和探索……本作的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……游戏叙事考虑了时间因素,但游戏主要关注点在地下铁路网居民、他们政治关系、冲突及铁路网本身危险

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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骤眼看来,「回合」与「潜行」这两个游戏类型似是难以扯上关系。……骤眼看来,「回合」与「潜行」这两个游戏类型似是难以扯上关系。……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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Steam97%过万好评证明了它实力,但在国内,它远不如2015年《Portal Stories……》中最引人瞩目的一点,就是它在原作突破空间想象力基础,又增加了一道绿色时间传送门”,带来突破时间的谜题挑战……时间传送门设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身玩法,我相信这其中思路与理念V社重合,并且

全托教师

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3年后高考你高光时间。而多年后他们会回来,看看你培养出来未来之子吧!……小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货个不错选择!……你可以在 世界-科技中心 中订阅一些其他课程,这很重要!高考第三年的最后几天,会进行高考

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

结局意味着未完成游戏状态的解除,而未完成游戏状态的解除在现实生活意义上的意义建立,就体现为游戏灵魂……-游戏本之间互动性关系。……某种程度上,网就是玩家游戏时光,玩家已经或者终将流逝的时间、正在或者要去消耗的时间玩家已经联系或还未联系的时间

B 画少说(B画少说)

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你在深城最后的结局....?……你说的是普通上班族!……然鹅这和我又有什么关系呢~我又不在深城买房,吃饭随便对付一下就行在朋友公司上班,随手画画图,没压力!

quanhome:午餐13

indienova.com/u/quanhome/blogread/4196

之前版本基本就是回合rpg。现在,在回合制的基础又简化了战斗方式。……因为工作一直很忙,所以制作的时间有限。……,制作出毫无成本血肉劳动机器,那被困在猪与人合成怪物之中灵魂爆发出疯狂怒火

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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这是 Brandish 系列最后一部原创作品——Brandish VT,游戏标题没有标明 IV,也就意味着这个作品和正统……剧情与之前作品没有任何关系,估计这和本剧本撰写者不是早川正以及游戏非正统性不无关系。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角剧情各不相同,也拥有自己独立任务和专属迷宫,整个游戏剧情要打穿全部

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

结局意味着未完成游戏状态的解除,而未完成游戏状态的解除在现实生活意义上的意义建立,就体现为游戏灵魂……-游戏本之间互动性关系。……某种程度上,网就是玩家游戏时光,玩家已经或者终将流逝的时间、正在或者要去消耗的时间玩家已经联系或还未联系的时间

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

结局意味着未完成游戏状态的解除,而未完成游戏状态的解除在现实生活意义上的意义建立,就体现为游戏灵魂……-游戏本之间互动性关系。……某种程度上,网就是玩家游戏时光,玩家已经或者终将流逝的时间、正在或者要去消耗的时间玩家已经联系或还未联系的时间

版本:Early Access


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