游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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日版及美版封面 最一开始个人还有些担心本会像 NDS 上的《节奏天国:黄金版》一样刻意凸显平台特色(……事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 音乐

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……该游戏预计会在今年内

杉果娘:足球圈几家欢喜几家愁,游戏界离职发售不碰头|杉果好周道

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当然从各方面条件看洛杉矶湖人队似乎也是个不错归宿,除了他们打的是篮球以外…… (湖人队除了“浓眉”……,目前试玩版中可探索要素谈不丰富,但依然保持了不错质量,相信正式版游戏会更加优秀,感兴趣玩家可以下载试玩版亲自体验一下……隼流阿哲再次回应游戏科学创始人杨奇,柳叶刀工作室离职员工发长文“遥祝”六周年本周国内游戏工作室员工离职的新闻

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏运营如何摆脱“打杂”状态?满满干货助你提升专业能力

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游戏运营这个岗位,常常被认为是业内门槛较低的岗位,甚至有不少运营会自嘲,说自己是“打杂”。……但实际,这个岗位也需要很专业的人才,因为他们对游戏影响是很大。……一旦运营出现失误,很可能会伤害游戏口碑,造成无可挽回损失

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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理论如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动模式,玩家可以从容在无时限情况下思考自己每一步……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功……事实,这并非 Klei 首款潜行游戏,在 2012 年,他们已推出了大热《Mark of the

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

本周Steam值得关注的游戏 8.12-8.18

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包含了2D 及3D 场景,讲述你作为纳米尘埃清洁员,在岛屿旅行,为遇到纳米尘埃感染病人祛除体内病原……Here Be Dragons关键词:回合、策略发售日期:8月16日(EA)带领一群疯狂船长,征服大海……Piko Piko关键词:平台动作、可爱发售日期:8月17日挥舞锤子击退敌人,证明你手上塑料玩具锤是所有玩具里最强

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

版本:Early Access


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