indienova.com/steam/game/1745260
你是一名新手管家,你收到了大小姐要來你工作的島上遊玩。大小姐是一位聰明可愛,對凡事都充滿好奇的少女。……就这样,在大总管爱伊与两位女仆的监视(捣乱)下,你身为新手管家最后的考验开始了…在游戏中,你不但要扮演好管家的工作……大小姐和女仆们偶尔会捣乱闯祸,而你要尽可能抵抗,避免因为评价过低而被开除
indienova.com/u/xebec/blogread/16652
嘛,事到如今,要更换视角的工作量基本相当于重新做一个新游戏了 ╮(╯_╰)╭所以我们会继续以这个方式制作完成这款游戏……,并且很多工作还在持续进行中作为开发组的程序担当,我想吐槽一下自己给自己挖下的一个大坑做陷阱对敌人的影响时想顺便把之前临时用的基于格子的寻路改为……,虽然我们的重心是动作部分,但还是希望能在基本的叙事上在强化一下,让玩家能更好的融入游戏世界还有一个方面是目前提供了简体中文
indienova.com/game/alchemist-quest
她拥有一切:体面的工作,自己的房子,每月的奖学金和津贴——前提是她不会因年度考核不及格而被开除。……炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合制 RPG,来证明自己的实力吗……还是说,你会不惜一切时间和代价来获取传奇鱼类呢?
indienova.com/game/long-gone-days
他们帮助他克服语言障碍,为他出谋划策,并进行团队配合工作。……保持士气高昂:你与队友的对话选项会影响他的士气,进而影响他在战斗中的表现。……两套战斗系统:正视回合制战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式
indienova.com/groups/post/102981
发起:废猫 我是个在游戏行业工作了十四年的老玩家,厌倦了以养成数值和付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职……,预计后面会花半年时间系统学习一下unity开发,不过仍然每天有半天左右的时间可以进行独立游戏的开发。……肉鸽卡牌,表现上类似于杀戮尖塔,但是拥有截然不同的卡组build和战斗养成逻辑,正在撰写DEMO策划案
indienova.com/game/the-escapists-2-dungeons-and-duct-tape
听好了,听好了,被铐上枷锁的罪犯们,你们的余生就要在地牢里度过了!……何不来当地的铁匠处找一份工作,或是演奏鲁特琴来娱乐你的狱友或是狱警呢?……你会直接和凶悍的狱卒们大打出手吗?还是会狡猾地溜出城墙呢?你又准备如何通过护城河呢?
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的……(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/game/speedfighter
开发:BluSped Studio, 蓝速工作室。发行:BluSped Studio, 蓝速工作室。……这是一款街机飞行射击游戏,可以使用键盘 AWSD 或按下鼠标左键来控制飞机的移动,按下空格键释放炸弹,……我们是一个 3 人的独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们在 Steam 上的一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周基本上都在忙着重构编辑器。 这周基本上都在忙着重构编辑器。……前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed
版本:Early Access
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