indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/steam/game/1177480
好感度获取与丢失,NPC专属好感度剧情) 玩家自宅系统(房屋扩建与额外功能)酿酒系统嵌入在游戏本体中的MOD制作工具开场剧情……因为我本身是网易云音乐的签约音乐人,理论上Steam也算一个分销平台,在Steam上单独或捆绑卖音乐是违反网易云音乐独家授权协议的……Q:为什么现在都是近战武器,以后会有远程武器吗?A:男人的世界不需要偷偷摸摸的远程武器!
indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun
好感度获取与丢失,NPC专属好感度剧情)玩家自宅系统(房屋扩建与额外功能) 酿酒系统 嵌入在游戏本体中的MOD制作工具……因为我本身是网易云音乐的签约音乐人,理论上Steam也算一个分销平台,在Steam上单独或捆绑卖音乐是违反网易云音乐独家授权协议的……Q:为什么现在都是近战武器,以后会有远程武器吗? A:男人的世界不需要偷偷摸摸的远程武器!
indienova.com/u/2439905184/blogread/31234
本游戏使用MIT开源协议的suika2引擎制作。……如果你们对游戏引擎开源感兴趣,请参考https://github.com/ktabata/suika2如果你们需要中文文档
indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……为此,您需要一个物理背包。 而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
indienova.com/groups/post/101486
发起:小沙盒工作室 本游戏使用MIT开源协议的suika2引擎制作。……如果你们对游戏引擎开源感兴趣,请参考https://github.com/ktabata/suika2如果你们需要中文文档
indienova.com/u/ceasia/blogread/31031
也就是说在理论上,在我死后账号的使用权也就到期了,而这个账号的所有权会回到 V 社手中。……应该没有谁想要把买来的成百上千款游戏或者崭新纪念品龙狙白白还给 V 社吧?应该没有吧?……这个产业显然需要耗费大量的人力物力,并且核查工作与继承工作步骤也比较繁琐,并且难以保证其保密性
indienova.com/u/unfilled/blogread/33725
一些注意事项:此次测试为内部测试,需要测试员签署线上保密协议。……如果游玩过程中遇到了bug可以反馈给制作组,感谢游玩!游戏介绍请点击游戏主页查看
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)