小组帖子:视觉小说招募

indienova.com/groups/post/103785

A:这是少女青春百合题材视觉小说制作社团,目前正策划创作少女乐队游戏《樱花落下的缝隙》。……主打为爱发电,业余制作。Q:需要招募什么样的人?……场景画师:有基础审美与一定绘画基础,能绘制背景与设计UI

小组帖子:视觉小说招募

indienova.com/groups/post/103786

A:这是少女青春百合题材视觉小说制作社团,目前正策划创作少女乐队游戏《樱花落下的缝隙》。……主打为爱发电,业余制作。Q:需要招募什么样的人?……场景画师:有基础审美与一定绘画基础,能绘制背景与设计UI

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

里面有一项是TIN(Tax Identify Number),不填是30%税率,填了可以减税。……获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova里有文章写了的,填国外的,填身份证就好了

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

indienova.com/indie-game-news/2025-g-fusion-game-fest-tickets-on-sale/

话不多说,让我们先来带大家看看本次核聚变准备了什么样的惊喜吧!……重磅嘉宾亲临现场本次核聚变中,《天国:拯救Ⅱ》全球公关经理 Tobias、《机甲战魔 神话之裔》制作人佃健一郎将会来到现场与大家见面互动……重点提醒:观众一定要携带有效身份证件(身份证、护照、港澳通行证等)到场

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103133

资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 成都地区优先,多边形战士优先……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

亚索:游戏结局的小想法。

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这个boss是跳出游戏世界里面的额外boss。……主角在游戏的大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己的世界是的,有人在操控这个世界。……然后在也回不到游戏世界里面去。没有打这个boss。回到游戏世界里面去,过完剧情的一生。欢迎讨论!

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 目前项目为定为偏欧美写实卡牌游戏……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

indienova.com/indie-game-development/workflow-with-unity-houdini/

首先,我们使用 DCC 工具输出一些高度到引擎中,用来制作地形,制作地表。……现在制作大地形或者场景制作比较多的一些工具,像 World Machine 都是非常主流的制作高度用的软件……每个人制作完成后,只需要把内容放到这个流程里面

Supreme:游戏音乐的认识与制作二

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7750

送给想要学习游戏音乐制作的朋友 首先要介绍软件:CubaseFL StudioStudio OneLogicSonar……这是最主流的音乐制作软件以上这些分别是Cubase、FL Studio、Logic下面介绍下会需要用到的软音源这是弦乐……PAD做电子类的东西我会推荐用着几款,里面有大量的电子元素做游戏bgm够用了反正是重量级的是这款,日本的三味线

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

Journey 里面的沙丘渲染是很久之前一直想做的,但总是没时间。……在讲座中,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程。……首先准备一个噪点,这次我用的大概长这样:然后根据这个噪点,进行噪点的处理

版本:Early Access


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