indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……本作玩法和前作基本一致,玩家统一部署队员行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

《变量》的策划日志 #3

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(商业手游就罢了),所以我没有资格一脑袋,认为自己想法举世无双。……,就比如我想要曲线是什么样子的,进而决定设计。……而当玩家强度和游戏强度接近时,希望尽快提升强度以获得优势,这样子就会使每个决策都进行更多思考

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

(商业手游就罢了),所以我没有资格一脑袋,认为自己想法举世无双。……,就比如我想要曲线是什么样子的,进而决定设计。……而当玩家强度和游戏强度接近时,希望尽快提升强度以获得优势,这样子就会使每个决策都进行更多思考

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

indienova.com/steam/game/1246250

和狗狗图库照片聊天,解决它们问题,赶上您航班。……在您试图去寻找您心爱之人路上,试着弄清外星人逻辑,旅行问题,以及奇奇怪怪狗狗图库照片吧。……您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候什么时候

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

indienova.com/groups/post/980

什么呢 ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就没咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效……- 其他还在加班?程序通宵?加油?……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

不过有些话还是提前在这里说,游戏制作不是容易事,尤其是我们这种目前用爱发电小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去想法……,时间要求也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

不过有些话还是提前在这里说,游戏制作不是容易事,尤其是我们这种目前用爱发电小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去想法……,时间要求也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

不过有些话还是提前在这里说,游戏制作不是容易事,尤其是我们这种目前用爱发电小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去想法……,时间要求也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity……为什么要先设计ViewModel呢?

版本:Early Access


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